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Shalnark (シャルナーク, Sharunāku) fue uno de los miembros del Gen'ei Ryodan, un infame grupo de ladrones. Su fuerza física ocupaba el décimo lugar en el grupo, y era el miembro #6. Era un cazador profesional.[1]

AparienciaEditar

Shalnark era un joven de 25 años de edad, de contextura delgada y piel clara, cabello rubio y ojos color verde marino. Suele llevar un traje lavanda, que consta de pantalones cortos que llegan hasta la pantorrilla, un chaleco con tonos azul agua en los hombros y el cuello, y por debajo lleva una camiseta negra sin mangas, un cinturón y por debajo lleva lo que parece ser un faldón blanco de bordes azul agua.

En la adaptación de Nippon Animation (1999), Shalnark tiene el pelo castaño rojizo y su traje luce otros colores, rojos y marrones. Aun no se ha revelado la ubicación de su tatuaje de araña.

PersonalidadEditar

Shalnark al principio parece ser una persona de carácter casual y algo alegre. Es muy inteligente y piensa con rapidez. Es aficionado a la electrónica, y sus poderes consisten en manipular personas mediante antenas y un celular. Es capaz de usar un modo "automático" en su propia persona, dándole mayor fuerza, pero no le agrada puesto que es incapaz de recordar lo que hace en esa condición y le molesta no poder ver la muerte de sus oponentes, algo que él define como una satisfacción de la cual su poder lo priva, demostrando así cierto grado de sadismo en su personalidad.[2]

La adaptación de 1999 le da muchas apariciones e intervenciones en la historia, aunque en el manga original se lo ve relativamente poco y aunque su personalidad es básicamente la misma en ambas versiones, en el manga se lo ve más molesto en determinadas situaciones, como cuando se "rompe" alguna de las personas que controla (y a las que considera juguetes) o enojándose cuando ve gente usar mal los aparatos electrónicos.

Se lo ve interactuar poco entre sus compañeros, a excepción de Uvogin, Chrollo y Pakunoda, y sólo hasta cierto punto. Él parece preocuparse más por detalles analíticos que de los sentimientos, como se ve cuando los otros miembros de la compañía estaban discutiendo sobre Uvogin y la amistad de Nobunaga, y el les reprocha que no hay tiempo para recordar el pasado. Después, cuando Chrollo fue capturado, Shalnark se puso del lado de Feitan y Phinx en su deseo de ir tras Pakunoda con el fin de matar al usuario de la cadena que la controlaba, incluso a riesgo de la vida de Chrollo.

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La Brigada Fantasma antes de la matanza del Clan Kurta.

Tampoco parece darle demasiado valor a su propia vida, mostrándose indiferente ante las predicciones de Neon respecto a la posibilidad de morir en la ciudad de York. Pese a mostrarse como el miembro más inocente y alegre, es posible que Shalnark sea uno de los integrantes más fríos y apáticos del grupo, al ver a sus víctimas controladas como nada más que "juguetes" que considera "rotos" cada vez que mueren. Él también es uno de los pocos personajes del grupo que sonríen mientras mata, junto con Hisoka y Uvogin.

No obstante, Shalnark demuestra ser un miembro muy fiel del Gen'ei, utilizando todos en su poder y los recursos para ayudar a las misiones y la agenda del grupo. También parece valorar las vidas de Shizuku y Pakunoda considerando sus habilidades como elementos irreemplazables del Gen´ei y suele ser la vos de la razón en numerosas ocasiones de tensión y malestar.

HistoriaEditar

Pasado Editar

Poco se sabe de su historia personal o familiar, puesto que al haber nacido en Ciudad Meteoro su existencia no se registra en ninguna base de datos y obtener información de su vida es imposible por tal motivo. Era miembro de la Brigada Fantasma durante la masacre del Clan Kurta, y en algún momento de su vida aprobó el Examen de Cazador.

Arco Ciudad Yorkshin Editar

Primera aparicion de Phinks y Shalnark

Primera aparición de Shalnark.

La primera aparición oficial de Shalanrk es cuando se reúne el 30 de agosto en un edificio abandonado por ordenes de Chrollo Lucilfer, siendo uno de los primeros en llegar a dicho lugar junto a Phinks, y esperan la llegada de los demás y finalmente al propio Chrollo, quien se dispone a revelar la misión para asaltar a la mafia durante la subasta que se llevaría a cabo en la ciudad.[3] Cuando dejan la subasta, son emboscados por la mafia. Uvogin pelea solo contra las Bestias Sombrías mientras Shalnark juega a las cartas con sus compañeros.[4]

Los miembros del Genei Ryodan se tapan los oidos

Shalnark y sus compañeros se tapan los oídos para protegerse del ataque de Uvogin.

Al finalizar la pelea, Shalnark le dice a Uvogin que lleva sanguijuelas dentro de su cuerpo, y que debería orinar seguido para eliminarlas.[5] En seguida, Uvogin es capturado por el usuario de la cadena, y Shalnark junto a sus compañeros rastrean a los guardias de Neon Nostrade que secuestran a Uvo.[6] Shalnark maneja el auto para perseguir a los guardias de la familia Nostrade, pero son detenidos por el resto de las Bestias Sombrías, sin embargo Feitan se encarga de ellas rápidamente.[6] Más tarde, él junto a sus compañeros se hacen pasar por jefes de la mafia, logrando liberar a Uvogin.[7] Uvogin deseaba vengarse del usuario de la cadena, y Shalnark le da información sobre los guardias de la Familia Nostrade, ya que uno de ellos puede ser el usuario que buscan.[1]

Shalnark Nen de Manipulacion

Shalnark asesinando a un guardia de la mafia.

Cuando Chrollo ordena que la Brigada Fantasma ataque la ciudad para vengar la muerte de Uvogin,[8] Shalnark mata a varios guardias de la mafia usando solamente sus manos[9] e implanta sus antenas en otros. Cuando uno de sus "juguetes" (sus títeres controlados con la antena de Nen) es destruido, Shalnark se muestra triste ya que debe encontrar uno nuevo.[10] Kortopi crea cadáveres falsos de la Brigada, para que la mafia crea que fueron asesinados.[11]

Poco después, Chrollo lee la suerte de todos en la tropa, incluyendo a Shalnark, en la cual se indica que morirá unas semanas después de Shizuku,[12] cuando el "portador de muerte" lo llame tres veces.[13] El líder le ordena quedarse en el escondite mientras el resto van tras el usuario de la cadena.[13] Poco después de que Chrollo es secuestrado, él se junta con el resto del grupo para decidir que hacer.[14] Mientras el grupo discute sobre qué hacer, Franklin le pregunta cual sería el peor escenario para el grupo, lo cual muestra que el grupo confía en su criterio.[15]

Cuando Pakunoda dispara su memoria en los miembros originales de la tropa, ella escoge a Shalnark como uno de ellos.[16] Tras la muerte de Pakunoda, y al saber lo que hizo el usuario de la cadena, Shalnark deduce que el líder puede estar en Greed Island.

Arco Greed IslandEditar

Shalnark deduce la ubicación de Greed Island

Shalnark deduce que Greed Island es parte del mundo real.

Luego de que Feitan y Phinks van a Greed Island, él pide la ayuda de Kortopi y Shizuku en una misión especial.[17] Los tres ingresan al juego y comienzan a estudiar el sistema dentro de este. Al ver que la habilidad de Shizuku, Blinky, no pudo inhalar los objetos del juego, y que Kortopi no pudo crear copias de estos, Shalnark deduce que los objetos fueron hechos con Nen.[18]

Al saber esto, Shalnark le dice al resto del grupo que Greed Island es parte del mundo real, y que deberían ir para encontrar un exorcista de Nen que ayude a su líder. Intentan ingresar de manera ilegal, pero al llegar a la isla, son recibidos por Razor quien los expulsa usando una carta especial.[19] Finalmente logran entrar al juego de forma legal y con la ayuda de Hisoka localizan al exorcista Abengane, quien se dirige a ayudar al líder.

Arco Hormigas QuimeraEditar

La Brigada Fantasma en Ciudad Meteoro

Shalnark y sus compañeros en Ciudad Meteoro.

Luego de que la Hormiga Quimera Zazan tomara un palacio en Ciudad Meteoro, Shalnark aparece en el lugar junto a algunos de sus compañeros para erradicarla de su ciudad natal.[20] Una vez dentro del palacio se separan y pronto se encuentra luchando con Pell.[21]

Shalnark contra Pel y Boki

Shalnark contra Pell y Boki

Pell es una Hormiga Quimera escarabajo, quien demostró ser un difícil oponente debido a su dura piel, Shalnark trata de pegar una de sus antenas de Nen en una de sus articulaciones, sin embargo baja su guardia y es atrapado por la Hormiga. Pronto, Shalnark se da cuenta de que Pell estaba siendo controlado por otra Hormiga llamada Boki,[22] quien aparece y trata de convencerlo de trabajar con las hormigas. Shalnark se niega ya que dice disfrutar trabajar con Chrollo y que prefiere morir antes que trabajar con alguien a quien no le gusta.[2]

Se las arregla para poner una de sus antenas en su propia pierna, entrando en modo Automático, y en un segundo destruye a ambas hormigas sin problemas. Al volver a la normalidad, se queja ya que no le agrada utilizar esa técnica, puesto que no recuerda nada de lo que hace y sufre de dolores musculares.[2] Más tarde llega a ver la lucha entre Feitan y Zazan y se divierte hablando con sus compañeros.[23] Luego de la batalla recibe una llamada de Nobunaga, quien preguntaba si necesitaban ayuda con las hormigas.[24]

Arco Expedición al Continente OscuroEditar

Cadaver de Shalnark y Kortopi

El cadaver mutilado de Shalnark.

Chrollo ocupa Black Voice en su lucha contra Hisoka, lo que implica que ambos se juntaron antes de la batalla.[25] Al finalizar la batalla, él, junto a Machi y Kortopi confirman la muerte de Hisoka, y deja el lugar sin saber que el mago logra volver a la vida. Poco después, Shalnark habla por teléfono con Chrollo, en donde discuten sobre la posibilidad de ir al Continente Oscuro con la familia real de Kakin, con la intención de robar los tesoros de los príncipes. Chrollo le pregunta a Shalnark si necesita su habilidad de vuelta, pero él responde que aun no la necesita.

Al colgar, Shalnark se ve feliz al saber que la tropa se juntará nuevamente. Pronto se pregunta por la tardanza de Kortopi en el baño, y recibe una llamada, sin embargo, al mismo tiempo ve a Hisoka salir del baño con la cabeza de Kortopi en sus manos. Shalnark suelta su teléfono y se dirige a atacar a Hisoka, sin embargo el mago desaparece y lo ataca con un fuerte golpe a su cabeza, el cual lo mata. El cadaver mutilado de Shalnark es visto en un columpio, con sus manos atadas a las cuerdas de éste, y la cabeza de Kortopi en el suelo, mientras los cuervos se reúnen a su alrededor.[26]

Habilidades y Poderes Editar

Debido que Shalnark nació en Ciudad Meteoro su existencia no se registra en ninguna base de datos lo que hace la obtención de información sobre el sea casi imposible. Shalnark esta clasificado como el décimo en el rankin de fuerza de el Gen'ei Ryodan, el es lo suficientemente capaz de defenderse en un combate cuerpo a cuerpo. También es muy inteligente como para introducirse en ordenadores y proporcionar información a la Brigada.

  • Agilidad mejorada: Durante su lucha contra Pell, Shalnark mostró movimientos increíbles, esquivando efectivamente muchos ataques de la criatura.
  • Velocidad avanzada: Shalnark es bastante rápido, ya que fue capaz de evitar la mayoría de los ataques de Pell y clavarle el dardo dentro de un muy corto espacio de tiempo. Con su habilidad "Piloto Automatico" este atributo aumenta exponencialmente.
  • Inteligencia nivel genio: Shalnark es seguramente el miembro más inteligente de la Brigada. Puede calcular probabilidades exactas en medio de una pelea y en cuestión de segundos y sus predicciones suelen ser exactas. Él es experto en la búsqueda de puntos débiles del enemigo. Además, es una valiosa fuente de información para la Brigada, al tener una licencia de Cazador profesional. Shalnark es extremadamente inteligente en informática, ya que se las arregló para descubrir el secreto de donde se encontraba Greed Island. Adicionalmente, tiene un gran control sobre sus emociones.

NenEditar

Shalnark es un Manipulador. Al implantar una de sus antenas en su objetivo, los puede controlar completamente.[22] Si pone una de sus antenas en él, puede aumentar su propia fuerza física.[2] Sus habilidades solo pueden ser ocupadas usando su celular con forma de murciélago.[26] Shalnark le dio sus habilidades, su teléfono y sus antenas a Chrollo, para que se pudiera preparar para su pelea con Hisoka.[25]

Habilidades Nen de Shalnark
Tipo: Manipulación Black Voice (携帯する他人の運命ブラックボイス Mobile Fate Director)
Shalnark Black Voice Después de colocar una antena especial en su objetivo, Shalnark es capaz de controlar los pensamientos y acciones de su títere, lo controla a distancia con un teléfono celular hasta que mueran o remuevan la antena. También lo puede poner en modo automático, permitiendo que sigan ordenes sin su intervención directa. Shalnark siempre lleva consigo dos antenas, y puede colocar una en su propio cuerpo.
Tipo: Intensificación y Manipulación Modo Automático
Shalnark Automatico Shalnark puede colocar una de sus antenas en su propio cuerpo, y después de darse una orden, su cuerpo entra en modo automático. En este estado gana una enorme cantidad de aura, lo cual incrementa su fuerza y velocidad, lo cual le permite cumplir la tarea asignada. Una vez en este estado, no puede detenerse hasta haber cumplido su tarea. Al dejar el modo automático, Shalnark tiene dolores musculares por dos o tres días y no puede recordar nada de lo que hizo en este modo.

Curiosidades Editar

  • En el databook oficial, su nombre es "Syarnorkl".
  • Durante la segunda votación de popularidad, Shalnark ocupó el lugar 17 con 84 votos.
  • En la tercera votación de popularidad, Shalnark ocupó el lugar 15 con 187 votos.
  • El modo automático de Shalnark es bastante similar a la transformación Super Saiyan de Dragon Ball, y al personaje Super Sonic.

ReferenciasEditar

  1. 1,0 1,1 Hunter × Hunter - Volumen 9, Capítulo 79
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Hunter × Hunter - Volumen 22, Capítulo 227
  3. Hunter × Hunter - Volumen 9, Capítulo 78
  4. Hunter × Hunter - Volumen 9, Capítulo 75
  5. Hunter × Hunter - Volumen 9, Capítulo 76
  6. 6,0 6,1 Hunter × Hunter - Volumen 9, Capítulo 77
  7. Hunter × Hunter - Volumen 9, Capítulo 78
  8. Hunter × Hunter - Volumen 11, Capítulo 96
  9. Hunter × Hunter - Volumen 11, Capítulo 97
  10. Hunter × Hunter - Volumen 11, Capítulo 98
  11. Hunter × Hunter - Volumen 11, Capítulo 101
  12. Hunter × Hunter - Volumen 12, Capítulo 104
  13. 13,0 13,1 Hunter × Hunter - Volumen 12, Capítulo 108
  14. Hunter × Hunter - Volumen 12, Capítulo 115
  15. Hunter × Hunter - Volumen 13, Capítulo 118
  16. Hunter × Hunter - Volumen 13, Capítulo 119
  17. Hunter × Hunter - Volumen 14, Capítulo 128
  18. Hunter × Hunter - Volumen 14, Capítulo 134
  19. Hunter × Hunter - Volumen 15, Capítulo 146
  20. Hunter × Hunter - Volumen 22, Capítulo 224
  21. Hunter × Hunter - Volumen 22, Capítulo 225
  22. 22,0 22,1 Hunter × Hunter - Volumen 22, Capítulo 226
  23. Hunter × Hunter - Volumen 22, Capítulo 228
  24. Hunter × Hunter - Volumen 22, Capítulo 229
  25. 25,0 25,1 Hunter × Hunter, Capítulo 351
  26. 26,0 26,1 Hunter × Hunter, - Capítulo 357

NavegaciónEditar

Brigada Fantasma
Lider Chrollo Lucilfer
Miembros activos BonolenovFeitanFranklinKalluto ZoldyckMachiNobunaga HazamaPhinksShizuku
Miembros antiguos UvoginPakunodaHisokaKortopiShalnarkOmokage
Asociados HisokaIllumi ZoldyckMaha ZoldyckAbengane
Greed Island
Maestros del Juego Ging FreecssRazorEetaElenaDwunList
Lugares AiaiAntokibaMasadoraLimeiroDoriasSoufrabiColinasEntradaAldea de los bandidos
Jugadores AbenganeAmanaArkaAssamAstaBaraBarryBinoltBiscuitBonolenovCuzcoDegiroDosterErbier ManoFeitanFranklinGashta BellamGenthruGonGoreinuHagakushiHanseHisokaIsaacIvona KawskiJeetJeitsariJikonoJispaKallutoKazsuleKessKilluaKortopiKosofftroLatarzaLuciartMachiManheimMichirouMikliMontreuxMotarickeMukanakiNick CueNickesNobunagaNomdieuPhinksPisacPongoPuhatRedwoodRichard HackettRinRodriotSakisuke NjijiShalnarkShihaelShizukuSouheilSubTokharoneTsezguerraWong HoWong LiYabibiZehoZenjuZetsk Bellam
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