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Killua Zoldyck (キルア・ゾルディック, Kirua Zorudikku) es el coprotagonista y el mejor amigo de Gon Freecss. Él es el tercero de los cinco hijos de la familia Zoldyck.

Apariencia Editar

Killua tiene el cabello puntiagudo, blanco; y ojos azules. Sus ojos cambian dependiendo del estado de ánimo en el que está, el estrechamiento y la nitidez cuando entra en modo de asesino. Suele estar en buena forma física, pero en el arco de las hormigas quimera se ve que tiene los músculos del cuerpo muy tonificados, sobre todo en los pectorales y los abdominales. En la adaptación al anime Nippon Animation, el color de los ojos de Killua se cambia a verde durante los OVAs.

Killua usa típicamente ropa holgada, su habitual atuendo consistente en camisas de manga larga y de color oscuro. La mayor parte de sus camisetas tienen cuello de tortuga. Killua usa pantalones largos y holgados en el manga y la adaptación animada de Madhouse, pero el diseño de Nippon Animation de carácter reducido a alcanzar por encima de sus rodillas. Killua también usa botas azules, marrones y negras en la adaptación de Nippon Animation.

Personalidad Editar

Killua ama los dulces

El amor de Killua por los dulces

En un principio Killua se presenta como un personaje que parece similar a Gon, alegre, atrevido, y lleno de ideas maliciosas, aunque en el fondo resultan ser totalmente opuestos, siendo lo contradictorio a lo que cada uno aparenta; por lo que es verdaderamente un chico amable, atento y sensible, forma en la que no le gusta mucho mostrarse. Él es también uno de los personajes de mayor rapidez mental en la serie. Él tiene confianza en sus propias capacidades, a menudo es humilde al respecto. Pero cuando alguien le felicita, especialmente Gon, se avergüenza con facilidad. Killua también es conocido por tener una pasión por los dulces, ya que gastó casi 200 millones de Jenny en dulces cuando estaba en el Coliseo del cielo. Su comida favorita es el chocolate, específicamente los robots de chocolate.
KilluaSuperZetsu

Su estado sanguinario

Sin embargo, su crueldad y la aptitud en el asesinato muestra el otro lado de él: mortal, violento y sanguinario; lado formado por su trato y entrenamiento desde niño. Después de haber sido torturado desde su nacimiento, Killua ha sido condicionado a poseer tolerancia extrema para el veneno, la electricidad y el dolor. Posee una agilidad extraordinaria y una fuerza que hacen que Killua sea una máquina de matar haciéndolo alguien con el que definitivamente no se juega.

Y En conflicto con la previa disposición de Killua a matar tiene una lealtad inquebrantable a sus amigos y bondad natural. Killua a menudo sufre enormemente en sus intentos de ayudar a sus amigos sin una sola queja. Él pone a los demás antes de sí mismo sin preocuparse acerca de su propia salud o incluso su vida.

Hasta hace poco, el mayor defecto de Killua era su aparente miedo hacia los más poderosos que él (uno de los cuales era su hermano mayor, Illumi). Killua había sido entrenado como asesino por su hermano para ser extremadamente cauteloso por lo que solo se dedica a combatir con la condición de que la victoria será absolutamente segura. Esto lo impedía como cazador, ya que Biscuit declaró más de una vez que la victoria nunca es cierta, y que dependiendo de las circunstancias, una persona tiene el potencial para derrotar a un oponente más fuerte.

Killua especialmente lucha con estas ideologías en duelo durante la segunda mitad de la serie, ya que empieza a encontrarse con rivales más fuertes. Las enseñanzas de su hermano permanecieron firmemente arraigadas en su mente, a un punto en el que Biscuit profetizó que algún día abandonará a Gon debido a esto. Biscuit le dio Killua un ultimátum: Derrotar a Shoot y reclamar el derecho a ir con Gon y combatir a las hormigas Quimera o en caso de que Killua perdiera, decidir irse después de que Gon se recuperara de su lucha, protegiéndolo mientras tanto.

Finalmente tuvo que enfrentarse a la profecía de Biscuit cuando se encontró con una hormiga quimera mientras Gon (que no podía usar Nen en ese momento) no estaba lejos y no tenía manera de defenderse. Killua hace un intento de salvar a Gon. Mientras lucha con la hormiga quimera, Killua también estaba luchando contra su yo interior. Preocupado, Killua estaba perdiendo a la Quimera Hormiga. En el último momento, se dio cuenta de que Illumi había implantado una aguja en su cerebro en su camino de vuelta en el primer Examen de Cazador. Esta aguja fue responsable de forzar a Killua a retirarse y encarcelarse a sí mismo en su zona feliz cuando cualquier situación potencialmente puede poner en peligro su vida. Tras la extracción de la aguja, Killua fue liberado de esta restricción y obtuvo el control completo de su subconsciente para tomar su propia decisión si es seguro o no huir cada vez que haya una necesidad de luchar contra rivales más fuertes.

Aunque muchas veces trate de ocultarlo, Killua quiere mucho a Gon y también se preocupa bastante por él, ya que, según el propio Killua, Gon fue la primera persona que se ha interesado por él. Esto hace que lo considere su primer, único y mejor amigo; convirtiéndose en su ser más querido.

AntecedentesEditar

Killua de niño

Killua de niño

Killua nació como el tercer hijo de una familia de asesinos conocidos, la Familia Zoldyck. Mostrado muy prometedor desde el nacimiento, Killua ha logrado dominar muchas técnicas de matar desde temprana edad, y está dispuesto a convertirse en uno de los mejores asesinos que la familia haya producido. A la edad de tres, donde comenzó su formación en el seguimiento de otras personas. Se vio obligado a luchar en el torneo de artes marciales Arena del cielo a la edad de 6, en la que tomó dos años para llegar a la planta 199 (a pesar de que ha sido aceptado en el piso número 200, él se retiró). Killua divulga que desde su nacimiento, ha estado en constante formación para la ocupación de un asesino profesional. Killua había pasado años tratando de perfeccionar las habilidades únicas que retratan y poseen los asesinos.

Aburrido y cansado de matar, de forma inesperada Killua se rebeló contra su familia, hiriendo a su madre y su segundo hermano, y se escapó de casa para tomar el Examen de Cazador por diversión. Allí conoce a Gon durante la primera parte del examen de Cazador y ambos se convierten en los mejores amigos. Él piensa que estar con Gon es emocionante y aventurero.

HistoriaEditar

Arco del Examen de CazadorEditar

Primera FaseEditar

Killua es uno de los pocos novatos que están en el Tunel Zaban. Conoce a Tonpa, el  Aplasta Novatos, y acepta la bebida ofrecida por él, a pesar de saber que la bebida tiene veneno dentro. Más tarde se reveló que Killua es inmune al veneno. Satotz, el primer examinador, comienza el examen de cazador 287 con un maratón de correr por un túnel debajo Ciudad Zaban. Killua termina junto a Gon, y, después de enemistarse con Leorio un poco, procede a preguntar cuántos años tiene Gon. Al enterarse, salta de su patineta y se presenta.

En la versión de 1999, Killua se mantiene distante y se niega a revelar su identidad.

Segunda FaseEditar

Killua derrota a un Gran Pisoton

Killua mata a un gran Pisotón

La segunda fase de la prueba se lleva a cabo en la Reserva Forestal Visca, donde los examinados se encuentran a los Cazadores Gourmet (y examinadores) Menchi y Buhara. La prueba de Buhara es encontrar al cerdo más peligroso del mundo y traerlo de vuelta a él para que pueda comerlo. Killua y los amigos de Gon completan fácilmente la tarea, junto con otros 70 aspirantes. Sin embargo, Menchi, la segunda examinadora, desconcierta a los examinados cuando ella les dice que hagan sushi, un plato tradicional japonés puesto que ninguno de ellos sabe lo que es sushi. Menchi reacciona de forma exagerada a causa de un examinado haciendo que todos fallen como resultado, nadie pasa, lo que requiere que Netero  intervenga. La prueba se lleva a cabo en el Monte partido donde los examinados cazan huevos de Águila Araña. Al final de esta etapa, hay 42 aspirantes restantes.

Un Juego a MedianocheEditar

Killua contra Netero

Killua intenta quitarle la pelota a Netero

Los 42 candidatos restantes bordo del dirigible del Comité de Selección, donde se revela que su próxima fase del examen se iniciará a las 8:00 am del día siguiente. Como todo el mundo descansa para mañana, Killua y Gon se encuentran a Netero. Él los reta a un juego; si ganan, emitiría sus licencias en el acto. Todo lo que tienen que hacer es quitarle una pelota. Killua va ansiosamente primero, pero falla. Gon a continuación, toma su turno para tomar la pelota pero él también falla. Pasa el tiempo y cuando parece que Killua y Gon han probado todas las tácticas posibles, Netero sugiere que ataquen juntos. A pesar de que aparentemente vienen cerca de él en un momento dado, Netero se impulsa entre ellos a gran velocidad y se lleva la pelota. Killua llama a dejarlo todo y acaba matando a dos solicitantes en su frustración; Gon, sin embargo, decide jugar hasta que obliga a Netero usar su mano derecha. Cuando tiene éxito al hacerlo, Gon colapsa.

Tercera FaseEditar

Gon y Killua descubren una puerta trampa

Gon y Killua descubren una puerta trampa

Por la mañana, la aeronave llega a la parte superior de la Torre de Trampas . Los cuarenta solicitantes son informados de que el objetivo de la etapa 3 consiste en bajar de la torre con vida dentro de 72 horas. El grupo se ve obligado a formar un equipo con Tonpa. La primera prueba seria es ganar tres de cinco partidos ante los prisioneros de Trick Tower. Tonpa toma el primer partido con un criminal de aspecto endurecido, y rápidamente se da por vencido. Killua comenta sobre cómo Bendot habría torturado a Tonpa. Él probablemente rasgaria la garganta de Tonpa por lo que nunca seria capaz de decir que él se rinde.

A continuación, Gon se enfrenta al próximo prisionero, un bombardero en serie con el nombre de Sedokan, en un partido para ver cual vela puede quemar mas tiempo. A medida que su grupo de lucha piensa que vela tomar, Kurapika le dice a Gon que decida, confiando en sus instintos. Killua cuestiona esta idea, pero finalmente acepta. Después de que Gon ganara su encuentro, Kurapika se involucra en una pelea a muerte con Majitani. Después de decirle a Kurapika que él es un miembro del Gen'ei Ryodan, Kurapika lo sostiene en alto en el aire lo que obliga a Majitani a rendirse. Leorio es el siguiente, frente a una apostadora llamado Leroute. Pierde cincuenta horas en una apuesta, después de perder ante ella en un juego de piedra, papel o tijeras.

Killua 2

Killua arranca el corazon de Johness

Killua se enfrenta con confianza Johness el disector, un hombre responsable del asesinato de al menos 146 personas con sus manos desnudas. Cuando Johness trató de asustarlo, Killua aburrido preguntó sobre el combate a muerte. Como Johness lo amenaza, Killua arranca al instante su corazón, mostrándoselo a Johness y lo destruye delante de sus propios ojos.  En el anime del 2011, él regresa el corazón después de la muerte Johness. Sus compañeros de grupo se asombraron, Killua dijo que fácil de extraer su corazón usando sus garras. Lippo, así como Kurapika y Leorio, luego descubren que él es un miembro de la familia Zoldyck. Después de tres victorias, tienen que pasar sus perdidas 50 horas en una habitación pequeña.
Killua Gon Kurapika Leorio Tonpa pasan 3 fase

Killua y los otros pasan la tercera fase

La última prueba consiste en una gran decisión: hay dos caminos, uno es demasiado largo que llevará a los cinco miembros pero les llevará 45 horas para terminarlo y el otro sólo permiten a tres de los cinco para entrar. Killua favorece al corto, regañando a Gon por querer tomar el camino largo y diciendo que él planea que dos de los tres "tú y yo" pasen, refiriéndose a sí mismo y a Gon. Gon lo piensa, y eligen el camino más largo, destruiyen el muro entre los caminos con las hachas previstas para que pudieran luchar, y los cinco pasan.

Cuarta FaseEditar

Killua rodeado por los hermanos Amori

Killua rodeado por los hermanos Amori

La cuarta fase es una cacería humana en Zevil Island, en la que los 25 competidores restantes están obligados a buscar y adquirir la placa de su presa. Killua es acechado por Imori durante los primeros tres días en la isla de Zevil, este último demasiado nervioso para atacar. Los hermanos de Imori, Amori y Umori llegan para ayudar a su hermano menor, pero el trío es superado por Killua. Killua adquiere las placas de los tres hermanos, lanzando las 2 que no son necesarias en direcciones contrarias engañando así a Hanzo que acechaba para conseguir la placa de uno de los hermanos.

Fase FinalEditar

Illumi y Killua en el examen de cazador

Illumi le dice "Tu no tienes derecho a hacer amigos, no los necesitas" a Killua

La fase final termina siendo un torneo entre los participantes. Hanzo y Gon están programados para la primera pelea, después de haber sido seleccionados por los jueces como los aspirantes más excepcionales dejando perplejo a Killua inmensamente. Aunque Gon es superado cuando se trata de combatir, su perseverancia y falta de voluntad por aceptar la derrota hacen que nunca se rinda hasta alcanzar la victoria. Esto confunde aún más Killua, haciendo que casi parezca celoso. 

Killua pierde sus dos siguientes peleas por su arrogancia, creyendo a sus oponentes débiles, indignos de su tiempo. Esto termina poniéndolo contra Gittarackur, revelándose prontamente que fue todo el tiempo se trataba del hermano mayor de Killua, Illumi. Illumi pasa el encuentro cuestionando los motivos por los que Killua trata de negar su verdad, mientras afecta misteriosamente la psique del niño. En lucha contra los juegos mentales de su hermano, Killua revela, por primera vez, que él realmente nunca deseo convertirse en un cazador, solo buscaba pasar el rato; pero debido a los últimos acontecimientos, solo deseaba llegar a ser amigo de Gon.

Illumi, sorprendido, niega la credibilidad de su declaración y amenaza con matar a Gon si Killua levanta un dedo contra él. Por lo tanto, Killua se deja ganar. El siguiente encuentro pretende ser Leorio vs Bodoro, pero Killua interviene. Se pone detras de Bodoro y lo atraviesa, reprobando así el Examen de Cazador por su asesinato. Killua abandona el lugar del examen y se dirige a casa en la Montaña Kukuroo.

Arco de la Familia ZoldyckEditar

Gon, Kurapika y Leorio ponen en camino a la Montaña Kukuroo con el fin de recuperar a Killua. Según Zebro, Killua abrió la tercera puerta de la Puertas de la Prueba, que pesa dieciséis toneladas. Gon y sus amigos se quedan con Zebro para entrenar y de abrir las puertas a sí mismos. Luego, se encontraron a Canary. Ella fue asignada a nunca dejar pasar a nadie su puesto. También se reveló que Killua trató de hacer amistad con ella, pero ella se niega. Después de golpear mucho a Gon, fue noqueada por la madre de Killua Kikyo, quien estuvo acompañado por Kalluto. Kikyo estaba allí para entregar un mensaje de Killua que no puede verlos. Antes de que los Zoldycks se vayan, Gon le dice a Kikyo que informe Killua que van a permanecer allí durante unos diez días.

Killua torturado

Killua aprisionado por su familia

Mientras tanto, Killua se encontraba en la sala de aislamiento, siendo torturado por su hermano Milluki Zoldyck. Sirvió como un castigo por huir, dejándolo a él y su madre heridos. Trató de causar dolor físico en Killua pero en vano, porque Killua dormía todo el tiempo. Cuando despertó juguetonamente saluda a Milluki, muy a su frustración. Informó a Killua, por la situación de Gon, Kurapika y Leorio llegando a la propiedad. Él trata de burlarse de Killua indicando que él podría ordenar matar a los tres. Al oír esto, Killua se enoja y rompe una de las cadena  de sus brazos. Él amenaza a Milluki diciendo que él lo matará si trata de hacerle daño a sus amigos. Afortunadamente, su abuelo Zeno Zoldyck vino y órdena a Killua salir e ir a ver a su padre.
Promesa de Killua y Silva

Promesa de padre e hijo

Silva y Killua estaban teniendo una charla paternal. Su padre le preguntó sobre el examen de Cazador la gente que conoció, los sentimientos que Killua sintió y mucho más. Después Silva le preguntó si él quiere ver a sus amigos de nuevo, él dice que sí. Con esto, Silva deja ir a Killua, pero él tiene que prometer que nunca traicionará sus amigos. Después de esto, Killua se va y tuvo un enfrentamiento con su madre, quien trató de impedir que se fuera. Killua dejó a su madre, y se reunió con sus amigos finca detrás de la propiedad Zoldyck.
Kurapika Killua Gon Leorio 1 septiembre

Proxima reunion: 1 de septiembre en Ciudad Yorkshin

Más tarde Kurapika informó a Killua, Gon y Leorio sobre lo que Hisoka le dijo durante el examen de cazador, todos están de acuerdo para reunirse de nuevo en seis meses en Ciudad Yorkshin, hasta que llegue ese día Kurapika y Leorio parten, mientras que Gon y Killua permanecieron juntos.

Arco del Coliseo del CieloEditar

Killua golpea a Zushi

Killua golpea a Zushi

Killua y Gon fueron al Coliseo del Cielo, donde van a entrenar y ganar dinero al mismo tiempo. Conocen a un compañero de combate, un joven llamado Zushi. Con el tiempo se convirtió en el rival de Killua. Mientras Zushi estaba al borde de perder, de repente se liberó una cantidad de aura que hizo que Killua de marcha atrás. Le recordó a su hermano mayor Illumi, que parece estar usando la misma técnica. Después Zushi pierde Killua escuchó la conversación de Zushi con su maestro Wing. Él estaba pidiendo disculpas porque no controlaba su habilidad.

Killua escuho en voz alta lo que Zushi estaba diciendo. Gon sugirio que le preguntaran a Zushi pero apenas entendían una palabra de lo que dijo. Wing se acercó a los tres y se ofreció para enseñar a Killua y Gon una técnica llamada Nen . En la habitación de Wing, que estaba discutiendo los 4 principios fundamentales de Nen. Demostró cómo funciona y Killua sintió el poder fuerte. Después de la lección, Killua le dijo a Gon que todo lo que Wing dijo que era una mentira.

Finalmente llegaron al piso número 200. Ellos trataron de pasar una pasillo, pero fue en vano. Mientras trataban de avanzar, una empleada se muestra a sí misma. Ella les informó que sólo tienen hasta la medianoche para inscribirse en la lucha. Hisoka luego muestra a sí mismo. Él les dijo que ellos no están dispuestos a poner un pie en el piso. Killua trató de defenderse, pero Hisoka utiliza aura en él. Wing aparece detrás de ellos y se ofreció a enseñarles el verdadero Nen. Antes de salir, la empleada también les informó que si Killua no se inscribe en el momento dado, él nunca será capaz de registrar de nuevo.

De vuelta en la habitación de Wing, demostró el verdadero Nen e hizo que Gon y Killua sintieran la presión. Entonces Killua cuestionó a Wing por qué decidió enseñarles y él respondió que sería un gran problema si llegan al piso número 200 sin saber nada. Los participantes en el piso número 200 son capaces de usar Nen. Después de dos horas, volvieron al pasillo que Hisoka estaba custodiando. Mientras que liberan algo de aura, Gon y Killua finalmente pasaron. Después Hisoka se fue, ellos se enfrentan a tres combatientes: Gido, Sadaso y Riehlvelt. Mientras se registra, Sadaso entregó un contrato que tanto Gon y Killua coinciden en luchar contra ellos.

Killua amenaza a Sadaso

Killua amenaza a Sadaso

Cuando Zushi estaba a punto de ser secuestrado por Sadaso, Killua apareció y les aseguró que Killua le permitirá a ganar su encuentro. Sadaso entonces lleva un Zushi inconsciente de nuevo a su habitación. Antes de que el encuentro empieze, Killua entra al cuarto de Sadaso y lo amenaza. Después de eso, Killua es declarado ganador por retiro. Cuando Riehlvelt llama a Sadaso, les informó que dejará el Coliseo del Cielo. Rievhelt afirmó que Killua nunca le amenazará. Killua se ve entonces en su habitación y le informó que ellos respeten las reglas.
Killua descubre su aura

Prueba del Agua de Killua

La lucha de Killua con Riehlvelt comienza. Este último ataca con confianza a Killua con su electricidad, pero fracasó. Se revela que Killua desarrolló una fuerte tolerancia a la electricidad durante su entrenamiento contra la tortura. Killua gana el encuentro con facilidad. Su entrenamiento con Wing continúa y Killua se enteró que es del grupo de transformación. Después de que Gon peleara con Hisoka, Gon invita a Killua a volver a casa con él en Isla Ballena. Killua estuvo de acuerdo y ellos partieron a la casa de Gon.

Arco de Ciudad YorkshinEditar

El tercer arco de la historia reúne a los principales personajes para la subasta más grande del mundo en una metrópolis en expansión llamada Ciudad Yorkshin. Killua, Gon y Leorio prueban diferentes métodos para hacer dinero suficiente para comprar Greed Island, un videojuego que podría ayudar a Gon a encontrar a su padre.

Poco después del ataque del Gen'ei Ryodan y un precio es puesto en algunos miembros de la araña, Gon y Killua deciden capturarlos y reclamar la recompensa. Reunen un par da información sobre ellos y Gon y Killua comienzan a seguir a Machi y Nobunaga Hazama. Ambos utilizan Zetsu para evitar que los noten y seguirlos a un edificio desierto. Killua le dice a Gon no para enfrentarlo y si ellos notan, correr a toda velocidad.

Phinks vs Killua

Killua confronta a Phinks

Mientras observa, Nobunaga recibe una llamada de alguien y de repente, tanto Machi y Nobunaga saben donde Killua y Gon estaban escondidos. Killua corre al instante, pero es detenido por Phinks, como rastrearon a las otras arañas, siendo así capturados.

Gon y Killua son llevados a la base del Gen'ei Ryodan para ser interrogados por Pakunoda sobre la persona que usa una cadena. Gon se da cuenta de que Hisoka es un miembro del Ryodan y se sorprende, pero Killua disimula para que no se metan en problemas diciendo que Gon se había enfrentado a una chica en un concurso de pulsos y es miembro del Ryodan. Nobunaga hace que Gon se enfrente a el en un juego de pulseadas. Ya después de que Gon perdiera varias veces contra Nobunaga, Nobunaga llora por la muerte de Uvogin y le dice a Gon que haga lo que pueda por saber sobre el tipo de la cadena. Gon le dice que aunque supiera no le diría nada ya que ellos no comparten ese mismo sentimiento con las personas que matan y le gana a Nobunaga en el juego de pulseadas. Feitan inmediatamente agarra a Gon por detrás y Killua trata de detenerlo, pero Hisoka amenaza a Killua diciéndole que si se mueve está muerto. Nobunaga le dice a Feitan que suelte a Gon, pero Feitan se niega y al final deciden decidirlo con cara o cruz, a lo cual gana Nobunaga.

Después de descubrir que Gon y Killua no tienen ninguna relación con el tipo de la cadena, Killua empieza a pensar que el tipo de la cadena es en realidad Kurapika. Ellos son retenidos y obervados por Nobunaga, porque el busca que ellos se unan al Ryodan. Como ellos sabían que no podían derrotar a Nobunaga, encuentran una manera de escapar de Nobunaga.

Después de que escaparan, Gon y Killua se encuentran con Kurapika y le explican la situación. Ellos crean un plan para detenerlos y Killua regresa al escondite del Ryodan con Melody para informarle a Kurapika sobre los movimientos del Gen'ei Ryodan.

Habilidades y PoderesEditar

Killua tiene todos los beneficios otorgados por su condición de asesino. Por otra parte, como miembro de la Familia Zoldyck, tiene una vasta riqueza a su disposición, a pesar de que necesita el permiso de su padre o de su abuelo para utilizarlos. Su apellido es suficiente para asustar a los que saben a lo que se asocia. Killua ha sido entrenado desde su nacimiento para convertirse en un arma humana, y es reconocido por su familia para ser el asesino con más talento de toda la historia de los Zoldycks. Cuando él tomó el examen de Cazador por primera vez, fue el cuarto más poderosa solicitante (después Gittarackur, y, por su propia admisión, Hisoka y Hanzo). Su formación le dotó gran inmunidad al veneno, alta tolerancia a la electricidad, una gran agilidad y fuerza física, combate armada y desarmado avanzado y técnicas de sigilo, que adquirió a una edad temprana. Su intelecto y habilidades analíticas excepcionales son igualmente notables, y es a menudo a través de la estrategia que él puede derrotar a los oponentes que son más fuertes o tienen más experiencia que él. También es capaz de caminar sin hacer ruido y dormir con una mayor parte de su cerebro despierto de lo normal, por lo que puede evitar los ataques incluso en su sueño, incluso si proceden de un arma, aunque débil, compañera cazador.

Al comienzo de la serie, no dudó un segundo en matar, pero después de la reunión con Gon, esta tendencia se calmó; aún así, él no tiene miedo de recurrir a medios extremos, cuando las circunstancias lo exigen. Al igual que su amigo Gon, Killua tiene un talento natural asombroso que le permite aprender a un ritmo increíblemente rápido y al parecer sin fin, una característica que despertó el interés de Hisoka. Su potencial se extiende al Nen también, como señaló  Wing y Bisky. Aunque él lucha principalmente con sus propias manos, Killua es capaz de utilizar cualquier tipo de armas, pero la única que emplea constantemente son sus dos yo-yos hechos a medida. Durante el arco de las hormigas quimera, estaba tan confiado en su fuerza que afirmó que tanques y aviones de combate serían inútiles contra él.

La principal debilidad de Killua solía ser un complejo de inferioridad que lo paralizó de miedo y le impidió luchar contra los oponentes que podrían representar como una amenaza para él, aunque su fuerza total fue menor que la suya. Aunque se creía originalmente era un producto de su formación, se reveló más tarde que era en realidad debido a una aguja impregnada de Nen que Illumi había implantado en su cerebro. Su eliminación causó Killua con broche libre del condicionamiento de su hermano, recuperando así el control total de sus capacidades mentales en la batalla. Esto también tuvo el efecto de hacer sus movimientos en general mejor, aumentando su velocidad.

  • Equipo: Killua en el examen de cazador lleva un skate que con cual iba mas rápido, con el skate mato a un Gran Pisotón.
Yo-Yos: Durante el arco de la historia de Greed Island, Killua empieza a utilizar Yo-Yos hechos de una aleación especial de metal en el combate. Los Yo-Yos son extremadamente durables y pesado, cada una pesa 50 kilogramos. Pueden ser utilizados en conjunción con el Hatsu de Killua. Killua es reacio a utilizar los Yo-Yos en el combate, por lo tanto usa sólo sus habilidades físicas basicas a fin de que su oponente sepa tan poco acerca de sus habilidades de combate como sea posible.
Killua yo-yos 2011

Yo-yos de Killua

En el manga los Yo-Yos tienen una estrella de seis puntas o hexagrama de diseño en ellos. El diseño del hexagrama se utiliza en muchas diversas religiones y culturas, incluyendo el islam, el cristianismo, el ocultismo, el hinduismo y el judaísmo, especialmente donde el hexagrama es el símbolo que se utiliza para "La estrella de David" . En las OVAs de Greed Island el hexagrama o estrella de seis puntas se convirtió en un pentagrama o estrella de cinco puntas. Sin embargo, más adelante en el arco de las Hormigas Quimera, Killua es visto usando un Yo-Yo que tiene una estrella de cinco puntas en él. Desde que Killua tiene dos Yo-Yo es más probable que un Yo-Yo tenga un hexagrama, mientras que el otro tiene una pentagrama.

Fuerza Inmensa: Killua ha mostrado su fuerza en muchas diversas ocasiones. Antes de que él se enterara del Nen, él es capaz de abrir una puerta de 16 toneladas y después de aprenderlo, abrió casi alrededor de 64 toneladas. También puede levantar rocas de varias veces de su tamaño con facilidad.

Reflejos y Velocidad mejorados: Killua ha demostrado que posee una gran velocidad a la par con Gon (cuando Killua no está utilizando Nen) y ha mostrado grandes reflejos al reaccionar ante la más mínima cantidad de peligro con rapidez. Con su velocidad y agilidad puede crear varias imágenes residuales de sí mismo y desaparecer de la vista.

Maestro del sigilo: Killua es muy competente en la clandestinidad y el espionaje. Senritsu, una cazadora famosa por su oido, ha dicho que apenas puede oír los pasos de Killua incluso cuando él estaba caminando a su lado.

Experto rastreador: Persiguió a Nobunaga y Machi en torno a una ciudad sin que ninguno de los dos lo descubriera (a pesar de que sintieron claramente su presencia).

Percepción mejorada: Killua logró detectar la presencia de Meleoron, a pesar de que este último estaba especializado en borrarla.

Excelente estratega: Killua es capaz de idear tácticas complejas, simulaciones precisas ejecutar y evaluar la tasa de éxito de cada uno de ellos, incluso en medio de una pelea. Biscuit, Morel, Nuckle, toda aceptó sus estrategias como el mejor. Él no sólo puede predecir el curso general de una operación, sino también las acciones de los individuos aislados, aunque nunca los ha cumplido

Agilidad mejorada: Killua es muy ágil, ya que puede atacar desde todas las posiciones. Su rapidez se emplea principalmente para esquivar los ataques del enemigo y reaccionar inmediatamente después de ser golpeado.

Resistencia mejorada: Killua debido a su entrenamiento de asesino es infatigable. Él puede soportar batallas, sesiones de entrenamiento y carreras.

Resistencia al Veneno: Como miembro de la familia Zoldyck, Killua se formó y se hizo resistente a casi todos los tipos de venenos. Esta habilidad aparece durante el Examen del Cazador cuando le preguntó a Tonpa si le daba más jugo, que contiene veneno. Durante el arco de las Hormigas Quimera, cuando fue atacado por Mosquito utilizando su aguijón venenoso, logró matarla sin experimentar ningún efecto secundario del veneno.

Killua electrico

Resistencia de Killua a la electricidad

Resistencia a la electricidad: Cuando era niño, Killua fue entrenado para soportar grandes cantidades de electricidad. Su hermano mayor Milluki a menudo lo electrocutaba para la formación y el castigo. Killua dijo una vez que a pesar de que tiene resistencia fuerte contra electricidad, todavía es capaz de sentir el dolor. Debido a esto, Killua desarrolló su Hatsu a la electricidad. No se sabe cuántos voltios de electricidad se necesitan para que se desmaye.

Alta resistencia al dolor: Debido a ser torturado desde que nació básicamente Killua ha demostrado ser insensible al dolor. Él podría ser azotado y electrocutado sin pestañear. A pesar de que no reacciona al dolor dijo que todavía lo siente.

Alta Inteligencia: Killua puede formular predicciones exactas en la jugada de su oponente y ha demostrado ser capaz de analizar las capacidades hostiles y patrones de pensamiento de manera eficiente. Puede idear estrategias efectivas en cuestión de instantes. También, los años de experiencia pueden conducirlo a elegir la mejor opción. Puede mantener la calma en situaciones de extremo peligro.

Factor de Curación: Killua puede recuperarse de una lesión mucho más rápido de lo normal, como lo demuestra el hecho de que las múltiples heridas infligidas a él por los hermanos Ortho estaban completamente curadas en pocos días.

Patinador Maestro: Killua es muy diestro con su patineta, realizar trucos acrobáticos con facilidad. También se ha demostrado que utilizar su patineta para matar a un Gran Pisotón.

Maestro Jugador de Dardos: Killua domina el juego cuando tenía seis (o siete), con un recuento de 1440 puntos. Esta habilidad fue muy útil contra los hermanos Ortho, al reconocer las reglas del hermano que estaba jugando.

Técnicas en el Arte de AsesinatoEditar

Garras de Killua
  • Garras: En la primera parte de la serie, Killua no emplea o utilizar cualquier tipo de armas en el combate. En su lugar, se basa en varios artes de asesinato llegado hasta él a través de su familia que consiste en el ajuste de su cuerpo, incluyendo el ajuste de las uñas en garras. Estas garras son más filosas que los cuchillos y pueden romper una extremidad fácilmente.
Killua echo ritmo

Killua utilizando el "Eco Rítmico". clic para la animación

  • Eco Rítmico: Un arte de asesinato, el Eco Rítmico es un movimiento que crea una sombra del cuerpo a través de una cadencia variable de pasos. Hay una ausencia total de ruido durante el movimiento y varios fantasmas. Utiliza la técnica del paso sombra; En la adaptación de Nippon Animation del anime, el Eco Rítmico se convierte en una habilidad que permite a Killua desaparecer en la oscuridad. Según Netero, es la versión avanzada de la técnica de "Pasos silenciosos".
    Snake awakens

    Killua usando The Snake Awakens

  • The Snake Awakens: Killua mueve sus brazos a una velocidad increíble, y corta todo lo que entra en contacto con el.
  • Paso sombra: Se mueva completamente en silencio al caminar. Es imperceptible si se utiliza Zetsu.

NenEditar

Como transformador, Killua es más eficaz en el cambio de la forma de su Nen. Por lo tanto, Killua desarrolló un Hatsu en el que transforma su aura en electricidad. Esta hazaña fue a la vez inspirado y hecho posible gracias a los años de descargas eléctricas que recibió cuando era niño, tanto como el entrenamiento de tortura y el castigo de su hermano mayor Milluki. Para utilizar la capacidad, Killua necesita cargarse a sí mismo mediante la absorción de la electricidad a través de un enchufe.

Habilidades Nen
Tipo: Transformacion Palma Relámpago (イズツシ, Izutsushi)
Killua palma relampago La primera y más básica capacidad en desarrollar Killua. Como su nombre indica, Killua es capaz de electrocutar a un rival tocándolo con sus palmas.
Tipo: Transformacion Relampago (ナルカミ,Narukami)
Killua narukami Una evolución natural de su capacidad Palma Relámpago, Killua también es capaz de proyectar un gran rayo de luz de sus manos, golpeando a un adversario con la electricidad a distancia después de saltar en el aire. El nombre japonés de la capacidad, Narukami, viene del famoso Kabuki Narukami Fudô Kitayama Zakura, en la que el personaje Narukami se transforma en un dios del trueno, al final del cuarto acto.
Tipo: Transformacion Velocidad de Dios (カンムル, Kanmuru)
Killua Kanmuru Desarrollado por Killua durante su lucha contra los Hermanos Ortho. Con su cabello, sus manos y pies cambiado su aura en tipo eléctrico, su capacidad Kanmuru le permite reaccionar y mover su cuerpo a velocidades que normalmente sería imposible (incluso en el universo Hunter x Hunter). Esta capacidad cambia el aura de Killua en un campo capaz de transmitir todos los impulsos eléctricos de su cerebro en una línea recta directamente a la parte del cuerpo que quiere usar, evitando completamente su sistema nervioso.

Se compone en dos partes:

  • Velocidad del Relampago (电光石火, Denkōsekka): La capacidad de mover su cuerpo de acuerdo a su propia voluntad, se utiliza para recorrer largas distancias a gran velocidad.
  • Torbellino (疾风迅雷, Shippūjinrai): La capacidad de detectar los movimientos de su opositor y reaccionar su cuerpo de forma automática, el cual usa para esquivar los ataques enemigos con velocidad y sincronización perfecta.

Kanmuru sólo se puede utilizar durante un corto periodo de tiempo antes de necesitar ser recargado.

Curiosidades Editar

  • Killua ocupó el primer lugar en todas las 3 encuestas de popularidad de personajes que se han realizado hasta ahora por Shounen Jump semanal.
    • Los fans dijeron que sus estados de ánimo cambiantes le dieron un montón de puntos y Killua se ve fuerte. Los aficionados también querían a Killua como su hermano pequeño.
  • El nombre de Killua en japonés se escribe como "Kirua" en katakana. Combina las transcripciones japonesas de las palabras inglesas "kill" (Kiru) y "killer" (Kira).
  • Odia los pimientos rojos. Fue invitado a la casa de Gon y Mito le obligó a comer el pimiento rojo, pero él lo escupió.
  • Su comida favorita es: ChocoRobo-kun (robots de chocolate).
    Killua con rasgos felinos

    Killua con rasgos felinos

  • Killua de vez en cuando se dibuja con rasgos felinos (patas, orejas, boca, cola) en situaciones de buen humor, al igual que Botan de Yu Yu Hakusho (un trabajo anterior por el mismo manga-ka).
  • Es apodado Kill o Killu por su familia. Sin embargo, ni los empleados Zoldyck o Gon y sus amigos utilizan este nombre.
  • La primera vez que fue al Coliseo del Cielo llegó hasta el piso 199 pero abandono antes de llegar al 200 por falta de interés.
  • La serie del 2011 añadió algunas escenas en las que Killua y Canaria se reunieron por primera vez como niños. También trató de hacer amistad con Canaria.
  • En la versión francesa de Hunter x Hunter, Killua es apodado "Lukia" por Leorio.
  • Hiei, uno de los principales personajes de Yu Yu Hakusho, tiene algunas similitudes con Killua:
    • Ambos habían pasado por una infancia trágica, matando gente a una edad temprana y siendo sometidos a tortura.
    • Ambos son extremadamente rápidos.
    • Así como Hiei puede evocar el fuego y manipularlo desde la infancia, Killua puede crear electricidad desde su propia aura.
    • Ambos tienden a matar a sus oponentes en las formas más brutales y carecen de remordimientos al hacerlo.
    • Hiei se clasificó en primer lugar como el personaje más popular del manga Yu Yu Hakusho, Killua también había ganado el primer lugar en las encuestas de popularidad de Hunter × Hunter.
    • Ambos utilizan objetos filosos como armas, Hiei su espada y Killua sus uñas.
  • Los Yo-yos de Killua pudieron haber sido derivados de Rinku, un personaje secundario de Yu Yu Hakusho.
  • Es un experto en jugar dardos.
  • Es malo para lidiar con mujeres ancianas.
  • Es 4 cm mas alto que Gon pero se ven de la misma estatura.
  • Fuera del grupo de cuatro, es el personaje más joven en hacer el Examen del Cazador.
  • Es el tercer transformador de la familia Zoldyck después de Zeno y Silva, ademas los 3 tienen pelo plateado.
  • El Databook oficial de Hunter x Hunter deletrea a Killua como: Killua Zaoldyeck.
  • Según Bisky si el fuera una joya seria un zafiro.
  • Segun Mito su pelo es muy suave.
  • Aunque no lo diga, Killua quiere mucho a Gon y esta dispuesto a cuidarlo, defendrlo y protegerlo a toda costa, dispuesto a dar su vida de ser necesario y dependiendo de la situación puede sacar su lado asesino o atacar de otra forma.

Ver más Editar

Familia Zoldyck
Miembros Zzigg ZoldyckMaha ZoldyckZeno ZoldyckSilva ZoldyckKikyo ZoldyckIllumi ZoldyckMilluki ZoldyckKillua ZoldyckAlluka ZoldyckKalluto Zoldyck
Sirvientes Activos AmaneCanarySeaquantTsuboneZebro
Sirvientes Antiguos GotohHishitaKasugaMitsubaYasuha
Mascotas Mike
Examen del Cazador N° 287
Examinadores SatotzMenchiBuharaLippoIsaac Netero
Aprobados Gon FreecssHanzoHisokaIllumi ZoldyckKurapikaLeorio ParadinightPokkle
Reprobados AgonAnitaBodoroBourbonCherryGerettaGozuHermanos AmoriKenmiKillua ZoldyckKyuMatthew
NicolePonzuRyuShishitoSiperSommyTodoTonpa
Asociados CapitánQuizzing LadyKirikoKharaBeansMastaGennerBannerWingMizukenSedokanMajitani
Leroute
Coliseo del Cielo
Luchadores Amos del PisoChipapaDoradoGidoGon FreecssHermanos AmoriHisokaKastroKillua ZoldyckMaitaRiehlveltSadasoZushi
Comentaristas CoccoKenji Hatakawa
Espectadores Baka Ki El DograTogashiWing
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