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Rey de las hormigas Meruem, eres tú el que no entiende nada... ¡¡El potencial de la humanidad para la evolución es infinito!!
-Últimas palabras de Netero.

Isaac Netero (アイザック=ネテロ, Aizakku Netero?) fue el décimo segundo presidente de la Asociación de Cazadores y el presidente en el Comité de Selección del examen de Cazador. Es uno de los personajes de edad más avanzada y de los más poderosos en el mundo de Hunter × Hunter.

Apariencia[]

Isaac Netero parece ser un anciano indefenso, pero es sorprendentemente apto y musculoso para su edad. En cuanto a su apariencia física, luce una cola de caballo, una barba espesa y en sus lóbulos extendidos posee dos piercings en ​cada uno. Netero suele vestir kimono y un par de geta de un hombre tradicional. Durante el arco de las Hormigas Quimera, cambia su apariencia para su próxima pelea con Meruem, recortando su barba, bigote, y cola de caballo. Cuando está en combate, Netero prefiere llevar una camiseta con el carácter Kanji japonés para la palabra "corazón/mente" impreso en la parte delantera y pantalones cortos de la pista.

Personalidad[]

Netero es, al principio, caracterizado como una persona enérgica, juguetona, y en ocasiones incluso parece estar mentalmente ausente. Pero a Netero, en realidad, le gusta los retos y está muy emocionado por la perspectiva de enfrentarse a un enemigo formidable.

Su personalidad, según Ging Freecss, es en cierto modo similar a la suya misma y también a la de Pariston Hill. Esta extraña pasión afecta a la manera en la que se rige la Asociación de Cazadores, probando con frecuencia los límites físicos de los que tratan de convertirse en cazadores. Biscuit Krueger incluso considera a Netero un "individuo torcido", ya que a menudo disfruta encomendando a aquéllos Cazadores dignos de su confianza misiones imposibles que pueden llegar a tardar incluso años en completarse. 

Netero ha dedicado su vida a las artes marciales y la oración; y muestra una gran cantidad de orgullo en lo que respecta a sus propias habilidades; y no tiene ningún respeto por las personas débiles que no muestran interés de volverse más fuertes. Su meta en la vida es encontrar un digno adversario contra el que luchar dándolo todo.

Sin embargo, cuando la situación lo requiere, Netero cambia rotundamente de actitud y pasa a ser un individuo serio, estoico, frío y despiadado. Netero valora el talento y el potencial de desarrollo por encima de todo. En la fase final del Examen de Cazador se encargó de ordenar los combates de forma en que aquellos que mostraron talento para ser grandes cazadores tuviesen más oportunidades y mayor cantidad de combates para conseguir sus licencias, como lo fue con Gon Freecss, a quien le entregó más rondas de combates que cualquier otro aspirante.

A pesar de aparentar ser una persona despreocupada y relajada, en realidad está bajo constante estrés siendo criticado y desacreditado por la junta directiva de la Asociación, quienes conspiraban a sus espaldas para forzarlo a renunciar. A su vez, las naciones del mundo esperan constantemente de él resultados excelentes y/o perfectos.

Como el humano más poderoso del mundo y siendo el presidente de la Asociación de Cazadores, Netero es un hombre con mucha influencia y con muchos contactos, puesto que fue capaz de enviar a un equipo médico altamente calificado para tratar de salvar a la Reina de las Hormigas Quimera con una sola llamada. También pudo contratar a Zeno Zoldyck y a su hijo Silva Zoldyck, dos asesinos profesionales de primer nivel.

Tras haber vivido por más de un siglo, Netero conoce a la perfección la forma en que funciona el mundo en el que habita, asi como también conoce perfectamente cómo es la naturaleza del ser humano, ya que aunque se le ve conmovido por el discurso que le da Meruem y desea apoyarlo, sabe que en realidad el plan del Rey Hormiga por muy noble que fuera, está destinado a fracasar justamente porque conoce la naturaleza del ser humano, por lo que no le quedaba otra opción más que luchar a muerte contra el rey. En sus últimos momentos, Netero se burla de Meruem llamándolo ingenuo, ya que aún no conocía nada sobre el potencial humano para la maldad y, acto seguido, procede a suicidarse detonando una bomba implantada en su corazón para arrastrarlo al infierno junto a él.

Historia[]

Pasado[]

111 - Young Netero

Isaac Netero a la edad de 50 años.

Las circunstancias por las cuales Netero se convirtió en cazador y cómo aprendió a usar Nen son desconocidas.

Netero entrenó durante muchos años de su vida en artes marciales. A la edad de 46 años, se fue a entrenar en las montañas.[1] Durante su tiempo allí, mostró su agradecimiento a las artes marciales, las cuales lo habían elevado y llevado tan lejos; la forma en la que decidió agradecer fue dando una serie de diez mil golpes y oraciones todos los días. En el primer día de su formación, le tomó más de dieciocho horas para completar diez mil golpes y seis segundos completar un ciclo previo al golpe: prepararse, orar y finalmente lanzar el golpe.[2] Después de completar el ritual, se vendría abajo por el cansancio y caer en un profundo sueño, sólo para despertar y repetir los diez mil golpes al día siguiente.[3] Esto se convertiría en la rutina diaria de Netero para los próximos dos años. Un día después de que había terminado su ritual, se dio cuenta de que, el sol aún seguía en el cielo.[3] Dos años más tarde, a la edad de cincuenta años, se había convertido en alguien capaz de hacer el ritual en menos de una hora.[4] Como resultado de ello, pasó el tiempo extra en la oración, un desarrollo que lo llevó a la iluminación.[4] Algún tiempo después, Netero desciende de la montaña, de regreso al dojo había comenzado su formación Nen, y demostró su nueva fuerza. Su tiempo en la montaña le había permitido a la capacidad de atacar más rápido que la velocidad del sonido, para el asombro y el asombro de sus espectadores. Entre su público fue el Gran Maestro del Dojo, que fue conmovido hasta las lágrimas por la fuerza bruta y gracia provocada por la formación de Netero.[5] El hombre se arrodilló a los pies de Netero, pidiendo ser entrenado, y ofreciendo el título de Gran Maestro en su lugar.[6] Netero aceptó, con la condición ligera de que le dieran algo para comer.[6]

Lo que se sabe sobre el pasado de Netero es que él y un grupo de cazadores (Zzigg Zoldyck, Linne Hors-d'oeuvre) realizaron expediciones al Continente Oscuro (Ankoku Tairiku).

Años más tarde, Netero, ahora en mediados de los sesenta y como maestro del dojo fue desafiado por rivales de todo el mundo decididos a derrotarlo. Pero cada aspirante fue derrotado y humillado por su increíble poder, sin dejar de mostrar su respeto con una reverencia. Algunos años más tarde, Netero peleo contra el abuelo de Zeno Zoldyck, Maha Zoldyck, y vivió para contarlo, Zeno menciona que Netero fue el único capaz de eso.[7] Además, Netero se convirtió en el 12º Presidente de la Asociación de Cazadores. Él también era un ex miembro del Grupo Seirin.

Arco del Examen de Cazador[]

Segunda Fase[]

Aparece Netero primera en la segunda fase del examen Hunter 287a cuando Satotz llama para decirle que Menchi ha vuelto a caer en sus viejos malos hábitos de nuevo. Cuando Beans le pregunta qué debe hacer, él responde que no tiene otra opción y que va a venir en persona. Luego salta desde el aterrizaje del dirigible en el suelo con una fuerza tremenda, sin recibir ninguna lesión, por lo que cada uno se pregunta quién es. Netero critica la actitud de Menchi como examinador y le ordena que prepare una nueva prueba, en la que debe participar pulg. Esta vez Menchi les pide hacer huevos cocidos de araña Águila, que cuelgan en la tela de araña entre los dos lados de un barranco. Netero observa cómo los participantes empiezan a tomar los huevos, impresionado de que muchos de ellos eran capaces de obtener los huevos y hacer una red de seguridad.

A medida que los solicitantes y los examinadores suba al dirigible, Netero introduce formalmente a sí mismo como el Presidente del Comité de Selección del examen Hunter, seguido de Beans que se anuncia que la aeronave llegará a su destino a las 8 am. Después de ese breve informe, todos pueden hacer lo que quisieran. Mientras Gon y Killua estaban hablando juntos, hizo un pequeño truco para hacer que se sientan como si estuvieran siendo observados desde el otro lado del pasillo, y luego viene desde el lado opuesto. Killua que se da cuenta que esto le da una mirada sospechosa. Netero luego invita a ambos a jugar un juego con la recompensa se ​​convierte en un cazador directamente. Sólo tienen que tener una bola de Netero. Los chicos dieron su mejor esfuerzo para agarrar la pelota, pero fue en vano. Killua, dándose cuenta de la habilidad de Netero, dice que no tienen ninguna posibilidad contra él, ya que no utilizó el brazo derecho, ni la pierna izquierda en todo ese tiempo, y se niega a jugar más tiempo. Gon, sin embargo, siguió jugando hasta que Netero, finalmente utiliza su brazo derecho dando lugar a la felicidad de Gon por haber cumplido su objetivo.

Cuarta Fase[]

Después de la tercera fase terminó, Netero se ve el interior de la aeronave con los otros examinadores hablando de los novatos en el examen de este año. Él está muy impresionado viendo 6 rookies de 9 candidatos son capaces de pasar a la tercera fase. Satotz le pregunta acerca de la Fase Final, ya Buhara menciona que Netero no les han dicho. Netero responde que él tiene la intención de hacerlos participar en una pelea bastante peculiar. Luego dice que quiere hablar con los 9 candidatos restantes primero, dejando el otro examinador confundido. Netero primero entrevista a Hisoka. Él le pregunta sobre por qué él quiere ser un cazador, quien vigila y contra quién quiere pelear. Hisoka responde a todas las preguntas y después de que se hace, la entrevista continúa hasta el último solicitante. Netero luego regresa a donde los otros examinadores están esperando, y les muestra el soporte que ha hecho. Son muy sorprendidos al ver el resultado y pide al Presidente si éste es realmente serio, a lo que responde que es en serio.

Fase Final[]

Cuando llegan a un hotel propiedad de Cazadores Comité de Selección de exámenes, Netero saluda a los candidatos restantes y les muestra el soporte que hizo lo que lleva a la confusión de todos. Explica que su colocación se basa en su rendimiento durante el examen. Después de que él se explican las reglas de la batalla, comienzan el examen de la Fase Final. Netero y los otros examinadores miran en silencio desde el primero hasta el último partido. Cuando termina la fase final, que se reunieron en una habitación para tener una orientación, hasta Gon repente viene y se enfrenta Illumi. Al preguntar Illumi donde Killua es, Netero interrumpe la conversación para discutir sobre él. Él dice que el comité ha estado discutiendo el tema acerca de la descalificación de Killua, que Kurapika niega defendiendo Killua. Leorio niega también diciendo que Killua está tratando de ayudarlo. Pero Netero no está de acuerdo y dice que sólo es una mera especulación. Regresa lo que ha Kurapika y Leorio dicho, pero ninguno de ellos podía negarlo más. Luego aclara la situación y pide Beans para continuar con la orientación.

Arco de las Hormigas Quimera[]

Morel Netero y Knov llegan

Netero es llamado, junto con Knov y Morel McCarnathy, para crear un equipo de exterminio Hormigas Quimera de NGL. Los tres trabajan juntos para derribar decenas de jefes de escuadrón, llevando su camino a la jerarquía de la hormiga quimera con el fin de matar a la reina hormiga Quimera antes del nacimiento del Rey. Durante la invasión del palacio de Courteau Este, Netero decide que él es el único que tiene la oportunidad de matar al Rey Hormiga Quimera, Meruem, antes de irrumpir en el palacio, Netero se lleva una semana entera meditando para así poder estar en forma a la hora de luchar contra Meruem. Mientras Netero meditaba, Morel y Knov se encargaron de mantener a raya, junto con Gon, Killua, Shoot y Knuckle, a las hormigas quimera que se separon de la difunta reina. Netero, junto con Zeno Zoldyck irrumpió en el palacio de Courteau Este, desafiando así a Meruem. Deciden luchar en un descampado, al principio Meruem quería negociar con Netero, pero este se negaba a negociar con una hormiga quimera a las cuales consideraba monstruos simples e inferiores a los humanos, por lo que comenzó atacándole, sin embargo, Meruem se negaba a contraatacar ya que no tenía ninguna razón por la que luchar, finalmente Netero le dijo que a cambio de que luchara con él, este le diría su nombre, ya que en aquel entonces Meruem no sabía que se llamaba así. Comenzó la batalla, y desde el principio se podía notar la clara diferencia de poder entre Meruem y Netero, poco a poco Netero se veía reducido por el rey, perdiendo así su brazo izquierdo y su pierna derecha, pero eso no lo mató, siguió peleando, utilizó su movimiento definitivo, llamado "Mano Cero" el cual lo dejó muy débil, ya que lo dejó totalmente agotado sin una pizca de Nen. En última instancia, sacrifica su propia vida para salvar a la humanidad. Se convierte en una bomba conocida como la Rosa del pobre a sí mismo y se detona en un intento de poner fin al reinado de terror de Meruem. Aunque horriblemente mutilado por la bomba, Meruem cerca a la muerte es pronto revivido por Pouf y Youpi.

Desconocido para las hormigas, La Rosa de los Pobres no era una simple bomba si no que también contenía un veneno letal. Este veneno mata eventualmente no sólo Meruem, tambien a Shaiapouf, Menthuthuyoupi y a la inocente Komugi.

Arco de la Elección Presidencial[]

Antes de su muerte, Netero pidió que el próximo presidente de la Asociación de Cazadores se decidiera por una elección, con los Doce del Zodiaco supervisando y ayudando con el proceso. Para ganar las elecciones y convertirse en el nuevo presidente, se debe recibir una mayoría de los votos (50% o superior) con más del 95% de participación de los Cazadores. Después de la elección, Morel y Knov compraron una costosa botella de vino y brindaron en honor de Netero en su oficina, colocando también un vaso lleno delante de su fotografía como una forma de libación.

Habilidades y Poderes[]

Como uno de los personajes más fuertes de la serie, Netero muestra increíble fuerza y ​​resistencia para su edad, que se muestra en su primera aparición cuando hace un salto de 60 pies en caída libre del dirigible de la Comisión Juzgadora sin paracaídas y aterriza sin sufrir daños. También es un muy poderoso combatiente mano a mano, capaz de desatar golpes que son tan o más rápidos que el sonido.[5] Netero tiene un excelente control sobre sus músculos, siendo capaz de prevenir la pérdida de sangre de una pierna amputada, y una gran coordinación, a juzgar por su habilidad en el uso de un Nen de 100 brazos construido como medio de ataque.

Fuerza inmensa: Netero tiene una fuerza física increíble que podía demostrarse viéndolo efectuar un salto en caída libre de 60 pies del dirigible de la Comisión Juzgadora sin paracaídas y aterrizar sin sufrir en daño físico.[8] Incluso fue capaz de masacrar a un ejército de hormigas Quimera con bastante facilidad. También tiene músculos muy fuertes y huesos que son capaces de romper una pierna normal.

Velocidad y reflejos inmensos: La velocidad de Netero es considerada como la más grande de cualquier personaje visto hasta ahora en la serie. Ejemplo de ello es que podía correr con Gon y Killua sin que ellos siquiera consigan verlo, Netero también fue capaz de esquivar casi todos sus ataques con bastante facilidad y agotarlos rápidamente. Es, durante el exterminio de las Hormigas Quimeras que la magnitud de su velocidad fue revelada. Su velocidad es tan grande que consiguió ser más rápido que Neferpitou y Meruem. Podía lanzar golpes más rápido que la velocidad del sonido; esto quedo evidenciado cuando atacó a Neferpitou, se dio a conocer que su ataque hacía la hormiga duró menos que una décima de segundo.[9]. Sin embargo, la velocidad de ataque que Isaac tenía era mucho mayor, ya que al finalizar su entrenamiento en la montaña completó sus 10.000 golpes de agradecimiento en menos de una hora,[4] siendo que antes de dar el golpe debía preparar su aura, unir sus manos en oración y lanzar un golpe. Este proceso lo hacía tres veces por segundo.

Durante el combate de Netero y Meruem, la velocidad del primero era tan alta, que el rey, aún cuando el tiempo había sido comprimido al máximo, solo podía ver la imagen residual de Netero cuando se movía para realizar un ataque.[10] Su rapidez era tal que el rey hormiga aceptó que el movimiento usado para activar la técnica se volvía más rápida que él de forma instantánea.[11]

Agilidad inmensa: Netero era muy ágil en sus movimientos. Durante el juego de pelota contra Gon y Killua, su agilidad superó muy fácilmente a la de los niños, incluso cuando Killua usó sus técnicas de asesino, Netero lo esquivo sin problemas.[12]

Resistencia inmensa: Cuando Netero era más joven, él realizó diez mil golpes en tan sólo 18 horas, y cuando había seguido para hacer esto, el sol aún no se había puesto. También entonces luchó muchas clases de luchadores para el dojo durante días y días. Dio dos heridas mortales de Meruem, luchó contra él por un largo período de tiempo, mientras que el intercambio de miles de golpes, y le habló normalmente, incluso después de haber agotado toda su aura y pese a la gravedad de sus heridas, demostrando su resistencia es de primera categoría, incluso en su vejez.

Inmensa resistencia al dolor: Netero es muy resistente al dolor como Meruem cortó el brazo izquierdo y la pierna derecha sin que él siquiera pestañear, aunque su tasa de sudoración aumenta ligeramente.

Control muscular: Netero es capaz de prevenir la pérdida de sangre a partir de una pierna amputada. Cabe señalar que Netero sólo es capaz de hacer esto por lo menos una vez, cuando Meruem golpeó por segunda vez en su brazo izquierdo, no pudo detener la pérdida de sangre. O podría ser porque sabía que iba a morir cuando estaba empezando a utilizar Zero mano.

Maestro en combate cuerpo a cuerpo: Siendo el gran maestro de Shingen-ryu kung-fu, y también ser capaz de entregar miles de diferentes ataques con el Bodhisattva Guanyin 100-Tipo con ella a raíz de sus propios movimientos de la mano en Meruem, Netero es mostrado como la mejor mano a mano combatiente visto en la serie. Más ejemplos de esto es cuando Netero tenía 46 años, hizo 10.000 golpes del día y tardó 18 horas para terminar de 10.000 golpes en su primer día. Después de dos años, cuando completó los 10.000 golpes, el sol aún no se había establecido. Y a la edad de 50, completó 10 mil golpes en menos de una hora y más tiempo para orar. Debido a esto, Netero también puede entregar golpes tan rápido como la velocidad del sonido. También derrotó a un boxeador que iba a pelear con él en su dojo no importa lo poderoso que este haya sido al demostrar su habilidad.

Nen[]

Netero es una persona extremadamente poderosa practicante de Nen, logrando el título del usuario Nen más poderoso cincuenta años antes de la serie. Zenó enumeró el aura extremadamente silencioso de Netero como uno de sus puntos fuertes, puesto que es imposible leer uno de sus movimientos a través de él.[13] Mientras que la cantidad de aura es inmensa, impresionante cazadores experimentados como Morel, quien comentó que se sentía como estar atravesado por agujas, Colt declaró que es incomparable a la de los tres guardias reales, aún así, se las arregló para deshacerse de Neferpitou en un instante y lesionar a Meruem por sí mismo, lo que demuestra su dominio superior sobre la materia.

Tipo de Nen: Intensificación
Tipo: Emisión Guanyin Bodhisattva de 100 tipos (百式観音 (ひゃくしきかんのん) , Hyakushiki Kannon?)
122 - Netero Guanyin Bodhisattva La habilidad de Netero es el Bodhisattva Guanyin de 100 Tipos ,el cual toma la forma de una gigantesca estatua de Guanyin, un Bodhisattva que está asociada con la compasión como Veneración por Budismo del Este de Asia. Para atacar con la estatua de Guanyin, Netero primero ora juntando sus manos con un movimiento fluido. Después del movimiento, los brazos de la estatua atacan a su objetivo en conjunto con los propios movimientos de las manos de Netero.[14] El procedimiento debe hacerse con cada nuevo ataque que el usuario haga.[15] Gracias a la increíble velocidad de Netero, el proceso tarda mucho menos de 0.1 segundos. Esta velocidad hace que se puedan conseguir miles de ataques en menos de un minuto.[16][17] Su fuerza es muy grande, ya que consiguió arrojar a más de 500 metros a Neferpitou sin que consiguiera darse cuenta hasta momentos después.[18]
Tipo: Emisión y Manipulación Primera mano (壱乃掌 (いちのて) , Ichi no Te?)
FirstHand Netero realiza un movimiento en picada hacía abajo y hace que el Bodhisattva haga un golpe chop.[19] La fuerza del golpe hizo sangrar a Meruem, quien admitió era un buen golpe y que no lo vio venir. Además, dejó una fisura bastante grande en el suelo.[20]
Tipo: Emisión y Manipulación Tercera mano (参乃掌 (さんのて) , San no Te?)
ThirdHand Después de la oración, Netero realiza un movimiento de aplauso con sus manos y acto seguido el Bodhisattva lo copia, atacando al oponente con un aplauso y lo aplasta con sus palmas.
Tipo: Emisión and Manipulación Mano noventa y nueve (九十九乃掌 (つくものて) , Tsukumo no Te?)
99 hands Después de la oración y apoyar el tobillo derecho en la pantorrilla izquierda, Netero une sus dedos índice y pulgar con ambas manos para formar el número 99. Una vez hecho esto, la estatua usa todas sus manos para bombardear con una lluvia de golpes con las palmas a su enemigo, esto resulta en un poderoso ataque que puede destruir el suelo y dejar un hoyo profundo.[21] La ventaja de esta técnica es que no es necesario "rezar" entre golpes, sino que solo necesita mantener la pose que los inicia.
Tipo: Emisión Mano Zero (零乃掌 (ゼロのて) , Zero no Te?)
ZeroHand Este es el último recurso de Netero, destinado a ser usado solo cuando no puede utilizar ninguna otra de las habilidades de Guanyin. Netero primero ora con todo su corazón. El Bodhisattva aparece detrás del enemigo, lo envuelve tiernamente y con un amor indiscriminado.[22][23] Posteriormente, concentra hasta la última gota del aura de Netero en su boca y finalmente el Bodhisattva luego ruge una enorme llamarada de aura sin piedad con un poder destructivo sin precedentes en un intento de destruir al enemigo. Este solo ataque lastimó a Meruem mucho más que los miles de ataques previos.[24] Netero envejece rápidamente como resultado de haber drenado completamente su aura.[25]

Curiosidades[]

  • Con la habilidad Nen de Netero llamada 100-Tipos de Guanyin Bodhisattva y teniendo ataques numerados (mano zero, primera mano, tercera mano, etc), es seguro asumir que Netero tenía 100 (si estaban numerados de 0-99) o 101 (si estaban numerados de 0-100) ataques diferentes.
  • El estilo "Kung Fu Shingen" de netero y la activación de la bomba que llevaba en su cuerpo (Miniature Rose) la cual activo atravesando su pecho con su dedo es una reminiscencia del estilo Hokuto Shinken practicado por el protagonista de "Hokuto no Ken", Kenshiro.
  • Fue el gran maestro de Shingen-Ryu Kung Fu, el cual practican Biscuit, Wing y Zushi.

Referencias[]

  1. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #265, pág. 2
  2. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #265, pág. 4
  3. 3,0 3,1 Hunter × Hunter Manga — Capítulo #265, pág. 5
  4. 4,0 4,1 4,2 Hunter × Hunter Manga — Capítulo #265, pág. 6
  5. 5,0 5,1 Hunter × Hunter Manga — Capítulo #265, pág. 8
  6. 6,0 6,1 Hunter × Hunter Manga — Capítulo #265, pág. 9
  7. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #264, pág. 10
  8. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #12, pág. 11
  9. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #264, pág. 11
  10. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #292, pág. 3
  11. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #292, pág. 6
  12. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #14, pág. 17
  13. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #264, pág. 09
  14. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #292, pág. 3
  15. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #292, pág. 1-3
  16. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #297, pág. 5
  17. Hunter × Hunter Anime (2011) —Episodio #126
  18. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #265, pág. 12
  19. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #288, pág. 11
  20. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #290, pág. 10
  21. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #291, pág. 12
  22. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #197, pág. 12
  23. Hunter × Hunter Anime (2011) —Episodio #126
  24. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #297, pág. 16
  25. Hunter × Hunter Manga — Capítulo #297, pág. 15

Navegación[]

Asociación de Cazadores
Presidentes Isaac Netero (#12) • Pariston Hill (#13) • Cheadle Yorkshire (Actual)
Vice-Presidentes Pariston Hill (Antes) • Cheadle Yorkshire (Antes)
Zodiaco Cheadle YorkshireCluckKanzaiKurapikaLeorio ParadinightPiyonGeruSaiyuGintaMizaistom NanaBotobai GiganteSaccho KobayakawaPariston Hill (Antes) • Ging Freecss (Antes)
Examinadores SatotzMenchiBuharaLippoTogariBiscuit KruegerExaminador de la versión 288
Cazadores Véase: Cazadores
Personal BeansKharaMastaAgente
Artículos relacionados Licencia de CazadorExamen del Cazador (#287#288)


Examen del Cazador N° 287
Examinadores SatotzMenchiBuharaLippoIsaac Netero
Aprobados Gon FreecssHanzoHisokaIllumi ZoldyckKurapikaLeorio ParadinightPokkle
Reprobados AgonAnitaBodoroBourbonCherryGerettaGozuHermanos AmoriKenmiKillua ZoldyckKyuMatthew
NicolePonzuRyuShishitoSiperSommyTodoTonpa
Asociados CapitánQuizzing LadyKirikoKharaBeansMastaGennerBannerWingMizukenSedokanMajitani
Leroute

[[Categoría:Equipo de Exterminio]

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