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 Greed Island (グリード アイランド, Gurīdo Airando) es un videojuego de ficción en Hunter x Hunter. Se desarrolla en el mundo real, en una isla situada al este del Continente Yorbian. Se accede a él a través de una Consola JoyStation, y está fuera de venta, por lo que se vende en subastas por al menos 8 billones. El juego transporta los cuerpos físicos de sus jugadores en el mundo de Greed Island, liberándolos al morir (momento en el que mueren en la "vida real" también), cuando ganan, o cuando utilizan una tarjeta especial en el juego que los deja salir. Sólo puede ser jugado por personas que pueden utilizar Nen.

HistoriaEditar

Greed Island fue lanzado por primera vez en el Mundo de Hunter x Hunter en 1987, creado por Ging Freecss y sus asociados. Fue producido y vendido por Marilyn Inc.

Previsto para el uso exclusivo de cazadores, sus 5.8 billones son el precio más alto para un videojuego, había 20.000 pre-pedidos para sólo 100 copias. Después de su primera venta, el juego desapareció del mercado. En 1988, Battera ofreció comprarlo por 17 billones de jenny y 50 billones de jenny para completarlo, sin embargo nadie lo logro.

Dificultad de adquisiciónEditar

Joystation 2011.png

Joystation requerido para jugar GI.

Según el sitio web Taberna de los cazadores, el nivel de dificultad para conseguir el juego solía ser en clase H (el más fácil), puesto que ya está disponible en subastas públicas,pero por el alto precio ha sido elevado a la clase G (Fácil).

ObjetosEditar

AnilloEditar

Todos los jugadores tendrán un anillo que les permite utilizar dos hechizos de palabras clave en el juego:

  1. Libro - diciendo la palabra clave "libro", que hará que una carpeta se materialice para el uso personal del jugador para guardar las tarjetas.
  2. Ganancia - diciendo la palabra clave "Ganancia" un elemento en su forma de tarjeta se convertirá de nuevo en su forma material, pero no puede volver a su forma de tarjeta de nuevo.

LibroEditar

La carpeta tiene un total de 100 ranuras para tarjetas específicas; el objetivo del juego es recoger y llenar estos espacios con las tarjetas correctamente especificados. También hay un total de 45 ranuras libres sin numerar en la carpeta para guardar tarjetas numeradas "no especificadas". La carpeta también se puede utilizar para comprobar los nombres de los jugadores conocidos en la isla. La carpeta no se materializa en el "mundo real". Sólo la carpeta de tres ranuras obtenida pasando el juego puede ser convocado con el comando "libro" (book), después de salir del juego. La misma regla se aplica para las tarjetas y "Gain".

CartasEditar

Todos los artículos que se recogen en la isla se transforman en cartas. Estos artículos pueden ser materializados en forma de artículo otra vez sujetándola y diciendo "obtener" (gain). Si el artículo no se coloca en la carpeta dentro de un minuto, las cartas que se convierten en artículos que no pueden ser devueltos a su forma de carta de nuevo y el jugador tendría que encontrar el mismo artículo una vez más para obtener la versión de la carta de nuevo. Las cartas no pueden ser usadas ​​fuera de Greed Island y ya no responderán a "obtener", a menos que sean una de las tres colocadas en una carpeta especial obtenida al completar el juego. Sólo entonces se pueden usar en la vida real. Hay cuatro conjuntos distintivos de las diferentes cartas. Estas son las 100 cartas de ranuras restringidas, las 40 cartas mágicas, las cartas de ranuras no restringidas y las cartas solo del Maestro de Juego.

PartesEditar

Carta GI.png

Killua sujetando la carta de Greed Island Espada de la Verdad

  1. superior izquierda: objeto / numero de designacion de carta
  2. superior centro: nombre del objeto
  3. superior derecha: dificultad de adquisición y límite de transformación
  4. centro: ilustración del objeto
  5. fondo: descripción del objeto / función

Rango / Nivel de dificultadEditar

Cada carta tiene un nivel de dificultad que está escrito en la parte superior derecha de la misma. Hay un total de 10 niveles que se indican a continuación, a partir de los más difíciles a las más fáciles de conseguir en el juego.

  • SS
  • S
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H

Límite de transformaciónEditar

Hay un límite en la cantidad de artículos se pueden transformar en cartas. Una vez alcanzado ese límite a otros jugadores que adquieran el mismo artículo no van a conseguirlo en su forma de carta. Cuanto más alto sea el rango, menor es su límite de transformación.

Moneda de la islaEditar

Greed Island también utiliza Jenny. Sin embargo, Jenny sólo es aceptable por sus habitantes en forma de tarjeta.

LocalizacionesEditar

Greed Island es tan grande como un país pequeño.

  1. Punto de Partida: Aquí es donde todos los jugadores vienen cuando empiezan el juego.
  2. Ciudad Magica de Masadora: Este es el único lugar de la isla donde las Cartas Mágicas pueden ser compradas.
  3. Ciudad Puerto Soufrabi: Un lugar donde el jugador puede encontrar un método para salir de Greed Island y volver al mundo real. Esto se puede lograrse mediante el soborno o la anulación del Capitán del Puerto.
  4. La Ciudad del Amor Aiai: Lleno de casi todos los escenarios "románticos", Hisoka lo considera un buen lugar para pasar el tiempo.
  5. Ciudad de Premios Antokiba: Cada mes un concurso diferente se celebra, con diferentes premios para cada mes. Es una de las dos ciudades de partida.
  6. Ciudad de las Apuestas Dorias: Un montón de casinos se encuentran aquí, y este es también el lugar donde algunas tarjetas sólo pueden ser adquiridas por jugar aquí. El ítem "Risky Dice" puede ser útil en este caso.
  7. Ciudad Rubicuta: Otra ciudad donde comienza el juego debido a su corta distancia de la entrada principal a la isla.
  8. Ciudad Capital Limeiro: La capital de la isla de La codicia que sólo se puede acceder para los que han completado las tarjetas de ranuras especificadas y ganó el juego, se le hace un cuestionario para recibir la tarjeta de 000-Gobernante. Dwun y List viven aquí.
  9. Tienda de Cartas Magicas: Donde los jugadores pueden comprar tarjetas de hechizo a un precio determinado. Cuando se utilizan cartas de hechizos o los jugadores abandonen el juego, el inventario de tarjetas se repone.

G.I. Game MastersEditar

Hay un total de 11 personas responsables de crear el juego, y resulta que el nombre GREED ISLAND es en realidad un acrónimo formado por las primeras letras de los nombres de los creadores. Algunos de ellos están en la Isla como directores de juego . Debido a las habilidades de la tarjeta collar de Paladín, se podría inferir que uno de los directores de juego tiene las habilidades de un exorcista Nen.

  • G - Ging Freecss
  • R - Razor
  • E - Elena (Game Master a cargo de los jugadores que abandonan el juego, la hermana gemela de Eeta).
  • E - Eeta (Game Master a cargo de los jugadores entran en el juego, la hermana gemela de Elena).
  • D - Dwun (nombre real Wdwune, hasta Ging decidió cambiar su nombre).
  • I - Ickshonpe Kaztouger (No esta confirmado por algún personaje, pero es sugerida por la forma de la Tienda de Cartas Mágicas en Masadora y el mensaje de Ging durante la elección).
  • S - Desconocido
  • L - List (chico pecoso que explica cuando el juego se borra).
  • A - Desconocido
  • N - Desconocido
  • D - Desconocido

NavegaciónEditar

Greed Island
Maestros del Juego Ging FreecssRazorEetaElenaDwunList
Lugares AiaiAntokibaMasadoraLimeiroDoriasSoufrabiColinasEntradaAldea de los bandidos
Jugadores AbenganeAmanaArkaAssamAstaBaraBarryBinoltBiscuitBonolenovCuzcoDegiroDosterErbier ManoFeitanFranklinGashta BellamGenthruGonGoreinuHagakushiHanseHisokaIsaacIvona KawskiJeetJeitsariJikonoJispaKallutoKazsuleKessKilluaKortopiKosofftroLatarzaLuciartMachiManheimMichirouMikliMontreuxMotarickeMukanakiNick CueNickesNobunagaNomdieuPhinksPisacPongoPuhatRedwoodRichard HackettRinRodriotSakisuke NjijiShalnarkShihaelShizukuSouheilSubTokharoneTsezguerraWong HoWong LiYabibiZehoZenjuZetsk Bellam
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