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Gon Freecss

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Gon Freecss

Gon-2011

Gon 1999

Kana ゴン=フリークス
Rōmaji Gon Furīkusu
Debut
Manga Capitulo 001
Anime Episodio 01 (Piloto OVA)
Episodio 01 (1999, 2011)
Voz Por
Japones Rica Matsumoto (Piloto OVA)
Junko Takeuchi (1999)
Megumi Han (2011)
Genero Masculino
Edad 12 - 14
Cumpleaños 5 de Mayo
Color de Pelo Negro (1999)
Negro con Verde (2011)
Color de Ojos Cafe
Altura 1.54 cm
Peso 49 kg
Tipo de Sangre B
Ocupacion Cazador
Familia Ging Freecss (Padre)
Mito (Tia)
Abuela de Ging y Mito (Bisabuela)
Nen
Tipo Intensificación
Habilidades Jajanken (ジャジャン拳)
Piedra
Tijeras
Papel


Gon Freecss (ゴン = フリークス, Gon Furīkusu) es el protagonista principal de Hunter x Hunter. Está en búsqueda de su padre, el famoso cazador Ging Freecss.

Apariencia Editar sección

Gon tiene doce años de edad, tiene el pelo negro y ojos marrones. Su atuendo habitual está compuesto por una chaqueta de cuero verde con bordes de color rojo que cubre una camiseta sin mangas blanca, pantalón corto (Shorts) verde y botas largas (Hasta la rodilla) y de punta negra con cordones café. En algunos arcos, como los arcos de Greed Island y las hormigas quimera se quita la chaqueta y lleva sólo la parte superior de la camisa. En el arco de Greed Island y al comienzo del arco de las hormigas quimera lleva collar del Paladín, una tarjeta de Greed Island con la posibilidad de purgar los efectos externos de una tarjeta mientras el usuario lo usa.

Personalidad Editar sección

GonExcited1
La curiosidad de Gon tiene prioridad sobre su miedo.
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
Gon es un chico atlético, rústico y agradable que está en busca de aventura. Además, no es muy bueno en matemáticas. Sin embargo, después de haber pasado mucho tiempo en el bosque cuando era niño, él es muy bueno con los animales. Gon es un intensificador, que son conocidos por ser de mente simple y determinados. Esta determinación y talento lleva a los posibles aliados y enemigos potenciales tener confianza en él y tomando su lado. Tiene sentidos inhumanos; Gon tiene un sentido del olfato casi como el de un perro y tiene muy buena visión, además de tener mucho gusto. Gon quiere convertirse en un cazador porque desea conocer las profundidades de una ocupación que causaría que un padre elegiera la profesión sobre estar con su propio hijo.

Al mismo tiempo, sus defectos se encuentran en su temperamento y el carácter impulsivo. Gon a veces no piensa las cosas y tales acciones lo han llevado al sufrimiento. Su voluntad es más fuerte que la mayoría y que puede ser muy sensato, pero esta mente clara también puede hacerlo muy frío a veces. A pesar de poseer el talento más allá de la norma para su edad y en cualquier momento sus habilidades son desafiadas, se siente como si tuviera que demostrar a su antagonista que esta equivocado. Continuamente se esfuerza por obtener un mayor poder, con frecuencia se vuelve excepcionalmente fuerte en su ira. Pero la ira de Gon también lo conduce a tendencias muy imprudentes. Cuando se encienden sus emociones, Gon se vuelve irracional y completamente ajeno a cualquier otra cosa.

Gon es extremadamente confiado en sus habilidades. A veces, no se da cuenta cuando el oponente es mucho más fuerte, o incluso después de que él sabe que el oponente es más fuerte que él; independientemente, él seguirá luchando. Se niega a aceptarse a sí mismo como inferior a cualquier oponente que no está de acuerdo con el, incluyendo aquellos claramente más fuertes que él. Togashi inicialmente retrata esto como ingenuidad. Además de convertirse en un cazador y de encontrar a su padre, Gon desea fuerza por encima de todo. La mayor inseguridad de Gon radica en su propia debilidad y no ser capaz de proteger a las personas cercanas a él.

Historia Editar sección

Ging holding Gon 2011
Ging cargando a Gon
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso

A la edad de 20 años, Ging Freecss regresó a su casa en la Isla Ballena por primera vez en ocho años llevando consigo a su pequeño hijo, Gon. Cuando se le preguntó acerca de la madre del niño, simplemente contesta que "estan separados". Cuando Ging trata de dejar a Gon al cuidado de su abuela por un tiempo, su prima Mito se enfurece y le quita la custodia de Gon (esto es extraño porque ella sólo habría tenido 13 en ese momento). Ging deja la Isla Ballena para nunca más volver.

Gon meets Kite
Gon salvado por Kite
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
Desde su temprana juventud, debido a la ausencia de su padre y la aversión de Mito hacia Ging, a Gon le habían dicho que sus padres murieron en un accidente cuando era un bebé. Pero a la edad de 9 años, Gon es rescatado de una madre Oso zorro enojada por un hombre llamado Kite un cazador profesional y un estudiante del padre perdido de Gon hace mucho tiempo. Después de golpear a Gon en la cara, Kite intenta matar a un cachorro de la osa zorro pero Gon lo protege. Kite está buscando a Ging como una prueba final antes de que su maestro considere que sea un verdadero cazador. La admiración de Kite hacia Ging despierta en Gon una meta de por vida de conocer a su padre. Con el fin de encontrar y conocer a Ging, Gon es impulsado a partir de ese momento para obtener una Licencia de Cazador. Él avista un deseo de saber lo que causaría que Ging elegiera su profesión como un cazador sobre ser un padre como su motivación para convertirse en un cazador.

Sinopsis Editar sección

Arco del Examen de CazadorEditar sección

Gon trying to catch the master of the swamp
Gon pescando al Maestro del Lago
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
Gon es visto por primera vez pescando en un pantano de Isla Ballena el Maestro Del Lago un pez tan grande que cinco pescadores adultos tirando juntos no podían atrapar y tiene éxito en la captura de él después de una semana de trabajo. Gon hizo una apuesta con su tía Mito Freecss que si podía capturar el pez, ella le permitiría participar en el Examen de Cazador. Después de obtener consentimiento de Mito en su aplicación al examen de Cazador Gon procede a decir un adiós agridulce a Kon un cachorro Oso zorro conocido por el niño después de su primer encuentro con Kite. Gon le dice a Kon que él va a ser un Cazador y que va a hacer cosas que a los animales del bosque no les gustaria. Desde que Kon es el rey de la selva, él no puede hablar con Gon nunca más. Kon se aleja de Gon en una reunión de otros animales.

Gon regresa a casa y habla con Mito. Ella le pregunta si Gon siempre sabía el oficio de su padre, y también le dice que su padre dejo a Gon con ella cuando todavía era un bebé; Gon responde que ser un Cazador debe ser un trabajo muy importante que la familia ocupa el segundo lugar, y que es hora de que conosca a su padre.

Gon & Aunt Mito
Gon abrazado por Tia Mito
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
Él se ve a continuación, preparándose para embarcar en un buque rumbo para el examen de Cazador. Todos en el pueblo vienen a despedirse y a desearle suerte. Tía Mito viene y le dice que su padre no lo abandonó; ella le hizo renunciar a Gon a través de los tribunales. Gon dice que sabía porque ella nunca lo mira cuando ella está mintiendo. Se sube al barco y le grita a ella que él volverá como un gran Cazador.

Fase PreliminarEditar sección

La primera noche en el barco, hay una enorme tormenta que lanza sobre la mayoría de los aspirantes a cazadores. Después de la tormenta, el capitán de la nave se pasea para ver sólo a los tres candidatos todavía capaces de moverse (uno de ellos, Gon, esta corriendo un lado a otro tratando de cuidar a los mareados). Más tarde, Gon está de pie en la parte delantera de la embarcación donde él prevé que serán golpeados por otra tormenta, pero esta vez será tres veces más grande que la noche anterior. El capitán sabe que es correcto y no adivinar; él ve a Ging en Gon. Le pide quién es su padre, y se da cuenta que el estaba en lo correcto. El capitán le muestra a Gon cómo dirigir el barco y anuncia que la próxima tormenta se avecinaba y que cualquier persona que quiera huir debería salir ahora.

Gon & co
Kurapika, Gon y Leorio de pie ante el capitan
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
Todos menos Gon, Kurapika y Leorio se van. El capitán les pregunta por qué todos quieren ser Cazadores. Gon responde de inmediato, mientras que los otros dos no. Leorio se pregunta por qué le deben decir cuando él sólo dirige la nave. El capitán responde que depende de él o no que los solicitantes pasen. Los dos restantes se lo dicen. Al explicar, Kurapika molesta a Leorio hasta el punto en que salen a la tormenta para luchar. Cuando un miembro de la tripulación sale para detenerlos y cae al agua, Gon salta tras él, cayendo muy cerca del océano, gracias que a Kurapika y Leorio agarraron sus tobillos para meter a los dos de nuevo a bordo.

Cuando llegan a tierra, el capitán les da una idea: dirigirse a un árbol de cedro solitario fuera de la ciudad para encontrar a sus navegantes. Gon decide ir, y Kurapika lo acompaña. Leorio se queda hasta que se se da cuenta de que no había otro truco para eliminar a los débiles. Luego sale corriendo para unirse a los otros dos.

Two choice quiz!
La Alucinante Prueba de 2 respuestas
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
Más tarde llegan a un pueblo que parece estar desierto pero Gon dice que él puede oírlos y lo mismo ocurre con Kurapika. Entonces toda la población de la aldea sale a empezar La Alucinante Prueba de 2 respuestas. La líder de la aldea hace dos preguntas y lo único que pueden decir es 1 ó 2. El hombre que escucha la pista entra y dice que va a ir primero. Ella le pregunta: "se han llevado a tu madre ya tu verdadero amor cautivas. ¿a quien salvas?" Él elige 1, la madre, pensando que es lo que la señora quiere que diga. Ella dice que él puede ir. Leorio empieza a gritar por la cuestión absurda. Kurapika le dice que se calle; él y Gon han descubierto el acertijo. Ella les dice otra pregunta imposible y después de que el límite de tiempo se ha acabado, sin que ninguno de ellos dijera una respuesta, Leorio intenta atacarla. Kurapika lo bloquea y declara que pasaron, porque el silencio era la respuesta real. Y añade que se enteró de que el otro hombre grito, lo que significa que lo mataron, pero nadie sabe cómo.
Hunter exam guides
Navegantes al sitio del examen
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso

Después de un corto paseo, el trío llega a una casa y encuentra a la pareja de navegantes siendo atacada por una bestia mágica llamada Kiriko. La bestia se va con la dama seguida de Gon y Kurapika, con Leorio quedandose atrás para cuidar del hombre. Mientras persigue a la criatura Gon se adelanta a Kurapika, se acerca al Kiriko, y le golpea en la cabeza. El Kiriko deja caer a la esposa, que es atrapada por Kurapika. La criatura se las arregla para escapar de Gon, quien continúa persiguiéndolo. Pronto se llega a despejar cuando la criatura lo ataca. Gon simplemente saluda y le pregunta dónde está el que él golpeó. Se puso de manifiesto que tanto el Kiriko y la pareja son una familia y que llevarian los tres para el Examen de Cazador.

Al día siguiente, llegan a un pequeño restaurante. La bestia mágica disfrazada ordena una comida específica, entonces el cocinero les sienta en una habitación y entrega la comida. La habitación es en realidad un ascensor que comienza a bajar. Ya que hacen su camino hacia abajo, Kurapika y Leorio tratan de averiguar si Gon está tomando la prueba para la riqueza o para la aventura. Él no responde.

Gon Juice scene ep 3
Gon escupe el jugo laxante de Tonpa
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
El Examen de Cazador comienza con él siendo el blanco del asesino de novatos Tonpa. Tonpa se introduce primero como un amigo tratando de ayudar a Gon. Tonpa a continuación presenta algunos de los otros regulares, como Bourbon el encantador de serpientes, Todo el luchador, Los Hermanos Amori, Cherry y Geretta el cazador. Mientras hacía las introducciones escuchan un grito espeluznante, y ven a un hombre que falta el respeto a Hisoka el mago que le mutiló sólo porque tropezó con él. Tonpa a continuación le ofrece a Gon y a los otros dos un poco de jugo. Gon, siendo el primero en probarlo, lo escupe de vuelta diciendo que tiene un sabor raro, lo que lleva a Kurapika y Leorio para tirar el suyo en el suelo. Después, Tonpa hace una disculpa apresurada.

Primera FaseEditar sección

Gon meets killua 1
Gon conoce a Killua
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
Satotz, el examinador de la primera fase, comienza el Examen de Cazador 287 con una carrera multi-maratón a través de un túnel por debajo de Zaban City. Un muchacho en patineta le habla a Gon y se presenta como Killua; el par pasa la mayor parte de la primera fase para llegar a conocerse unos a otros. Gon se entera de que Leorio esta tambaleante en torno a la marca de 60 km. Se detiene y en silencio espera hasta que Leorio consigue su segundo aire, el hombre dejando caer su maletín en el proceso. Gon utiliza la caña de pescar para agarrar el maletin de Leorio y lo lleva. Después de correr 80 kilometros llegan a un conjunto de escaleras y comenzar a subir, mientras que Satotz empieza a retomar el ritmo. Gon discute sus razones para querer convertirse en un Cazador profesional con Killua hasta que la pareja llegue a la salida del túnel en el primer lugar.

La primera fase sigue afuera, los examinados están obligados a seguir a Satotz través de los misteriosos Pantanos Numere en una espesa niebla. Gon es advertido por Killua de permanecer cerca de Satotz, como él puede sentir que Hisoka usará la cobertura de la niebla para saciar su sed de sangre. Los chicos siguen adelante, pero Gon se da la vuelta después de escuchar a Leorio gritar. Gon luego salva a Leorio de Hisoka, el cual había estado asesinando a los solicitantes, en un intento de "jugar al supervisor." Gon persigue a Hisoka en vano, silenciosamente atacando hasta que fue capturado y estrangulado. Sin embargo, Hisoka se interesa por Gon y le perdona la vida a él ya sus amigos. 

HisokaChokingGon
Hisoka toma un interes en Gon
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
Mientras Hisoka lleva a Leorio al destino de la Segunda Fase, Gon y Kurapika lo siguen a distancia. Gon menciona que él tenía miedo de Hisoka y quería huir; pero no podía; y simultáneamente emocionado al mismo tiempo. Tener la experiencia del miedo mortal por primera vez en toda su vida, Gon no puede controlar su creciente curiosidad.

Segunda FaseEditar sección

GonStrikesTheStamp
La Gran Estampida es formidable, pero no es suficiente para emocionar a Gon.
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
La segunda fase del Examen de Cazador se lleva a cabo en la Reserva Forestal de Visca, donde los examinados se reúnen con los Cazadores Gourmet (y examinadores) Menchi y Buhara quienes se han separado de la fase en dos pruebas. La prueba de Buhara es encontrar al cerdo más peligroso del mundo y asarlo. Gon, Kurapika y Leorio pasan a través de la reserva del bosque y encuentran un grupo de Gran Estampida. En medio de su batalla con uno de los jabalíes, Gon nuevamente toma nota de cómo las situaciones que ponen en peligro su vida también le dan prisa. Sin embargo, también se da cuenta de que necesita grandes emociones. Gon y sus amigos completan la tarea con facilidad junto con otros setenta solicitantes.

La prueba de Menchi termina desconcertando a casi todos los candidatos después de que ella les dice que hagan sushi para su prueba. Debido a que es un plato tradicional de Jappon (una ligera alteración del nombre de Japón para aquellos que no saben el origen del sushi), sólo Hanzo acaba sabiendo lo que es (todavía menchi lo reprueba). Gon no llega a una solución hasta que se lo revela a todos los examinados, pero fue en vano. Menchi reacciona de forma exagerada a los comentarios despectivos de los solicitantes sobre los Cazadores Gourmet y reprueba a todo el grupo como resultado forzando a Netero, presidente de la Asociación de Cazadores, a intervenir. La prueba se lleva a cabo en el monte dividido a la mitad, donde los examinados cazan huevos de Águila araña. 42 candidatos pasan la Segunda Fase.

Un Juego a MedianocheEditar sección

Showdown On The Airship Netero, Gon, and Killua
Gon y Killua intentando robar la pelota de Netero
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
Los cuarenta y dos examinandos restantes abordan un dirigible de la Comisión de Selección al final del día, donde Beans explica que la siguiente fase de la prueba se iniciará a las 8:00 de la mañana. Como todo el mundo descansa para mañana, Gon y Killua pasan su tiempo para llegar a conocer unos a otros. Killua le dice Gon acerca de cómo se ha escapado de casa para escapar de su autoritaria familia de los asesinos hasta que fue interrumpido por Netero, quien ofrece a expedir de inmediato las licencias de Cazador a los chicos si pueden agarrar una pelota de él. Los dos le dan su mejor esfuerzo individual con ningún progreso hasta que atacan a Netero juntos; aunque estan cerca de tener éxito, Netero destroza sus esperanzas al probar el juego imposible de ganar después de revelar que él no ha utilizado dos de sus miembros en todos. Killua se frustra, se rinde y luego asesina a 2 candidatos después del juego de la frustración. Gon, sin embargo, sigue jugando hasta que obliga a Netero a usar su mano derecha a través de una táctica casi suicida. Cuando tiene éxito al hacerlo, Gon se desmaya por agotamiento.

Tercera FaseEditar sección

A la mañana siguiente, el dirigible de la Asociacion de Cazadores llega a la parte superior de Trick Tower, una prisión llena de trampas para evitar que sus presos se escapen. Beans informa a los 40 candidatos restantes que el objetivo de la tercera fase es llegar a la parte inferior de la torre con vida dentro de 72 horas. Gon y Killua revisan el área y descubren que hay trampillas incrustadas en el suelo. Reportan sus conclusiones a Kurapika y Leorio y cada uno pasan por una trampilla, casualmente todos aterrizando en la misma habitación. Los cuatro se enteran de que han seleccionado inadvertidamente el Sendero de la Mayoría; Lippo, uno de los tres supervisores más de la tercera fase, explica que se requiere el grupo para proceder a través de la torre en base a la decisión de pertenecer a la mayoría. Sin embargo, el grupo se ve obligado a formar un equipo con Tonpa después de que él se desliza a través del techo.


Gon trick tower
Gon gana su lucha
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
Después de un par de horas de caminata, el grupo llega a una arena sobre un pozo sin fondo. Su primer reto es ganar 3 de 5 partidos de competición, utilizando cualquier tipo de método, en contra de los condenados a cadena perpetua. Tonpa a propósito falla el primer partido y demuestra que es poco confiable. Gon se enfrenta el próximo prisionero, un asesino en serie con el nombre de Sedokan, en un partido para ver cual vela puede quemarse mas tiempo. Sedokan le presenta a Gon la elección de una de las velas, una corta y una larga, en una opción desesperada. Gon selecciona la vela larga, pero más tarde se revela que Sedokan había preparado el juego para el niño al fracaso. Usando su ingenio, Gon gana su partido y es el primero en lograr la victoria de su equipo.
Passing the 3rd exam HxH 2011
Pasando la Tercera Parte del Examen de Cazador
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
Kurapika se las arregla para ganar el juicio, así, frente a frente contra un impostor de la Brigada Fantasma en un combate a muerte. Leorio se enfrenta a un preso en un encuentro de apuestas, perdiendo la ronda y cincuenta horas de su tiempo también. Aunque Killua es victorioso en la quinta ronda, el equipo se vio obligado a esperar durante cincuenta horas en el interior de una habitación debido a la pérdida de Leorio. Con sólo nueve horas restantes en la Trick Tower, el equipo trabaja en conjunto hasta llegar a un cruce de caminos que pasa a ser su última prueba en el Camino de las reglas de la mayoría. Después de algunas peleas, a Gon se le ocurre una solución inteligente que permite a los cinco pasar con éxito la tercera fase del Examen de Cazador.

Cuarta FaseEditar sección

GonUsingZetsu
Gon silenciando su presencia para acechar a Hisoka
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
La cuarta fase es una cacería humana en Isla Zevil, en la que los 25 competidores restantes siendo necesario identificar y adquirir el número de placa de su presa. Gon queda con Hisoka y está muy emocionado por la caza. A su llegada, Gon lucha para llegar a una forma de adquirir la placa de Hisoka hasta que observa una caza por primera vez (como lo hace Pokkle así delante de él). Así, Gon pasa todo un día y su mañana siguiente para aprender a cazar a través de intentar pescar presas vivas utilizando su caña de pescar. Gon se da cuenta de que la caza requiere una espera del ataque de tu presa a su propio objetivo; él elige este método para intentar robar la placa de Hisoka. Con su formación completada, Gon después utiliza Mariposas Hemotropicas (un tipo de mariposa atraídas por el olor de la sangre) para acechar a Hisoka. Gon encuentra al hombre, naturalmente, silencia su presencia al desacelerar su ritmo cardíaco y detener su respiración, y se encuentra en espera.

Gon espera hasta que Gozu, otro solicitante, aborda a Hisoka para una pelea en frente de él. Él lo ve como su oportunidad de poner sus nuevas habilidades en práctica, pero Hisoka se niega a luchar contra el guerrero suicida. Gittarackur de repente interviene y mata a Gozu, su objetivo. Gon ve como Hisoka y Gittarackur tienen una conversación como si fueran amigos, el nuevo da al mago una insignia que tomó de otro solicitante.

Hisoka punches Gon episode 16
Hisoka golpea a Gon
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
Cae la noche y Hisoka reanuda el acecho a su presa, con el tiempo detecta a Kurapika y Leorio desde la distancia, el elige perseguirlos. Gon sigue detrás Hisoka y se da cuenta de que sus dos nuevos amigos están en la mira. En conflicto, Gon inicialmente decide seguir con su plan hasta que se da cuenta de que también significaría sacrificar a sus amigos, a partir de entonces para ayudarles a resolver si la situación dio un giro para lo peor. El dúo logra negociar su salida de cualquier peligro de Hisoka y Gon sigue vigilandolo. Las llamaradas de la sed de sangre de Hisoka fluyen durante la noche e infunde un miedo terrible a Gon.

Habilidades y PoderesEditar sección

Al comienzo de la serie tenía una caña de pescar que podía oscilar con precisión desconcertante, llegando incluso a tomar la etiqueta de Hisoka desde lejos mientras que el segundo se movía a gran velocidad. La caña de pescar también puede usarse como un arma ofensiva si la situación lo requiere. Durante el Examen de Cazador, Gon fue a menudo elogiado por su capacidad de observación y agilidad. En la batalla, piensa rápidamente en soluciones y estrategias alternativas. Como un intensificador, debe ser bastante equilibrado entre ataque y defensa, pero él prefiere pasar a la ofensiva, ya que su terquedad tiende a salir durante el combate. Por ello, a veces ataca temerariamente, pero al mismo tiempo no se rinde hasta que no puede moverse más. Él es muy hábil en combate cuerpo a cuerpo después de haber sido entrenado en los fundamentos del Kung-fu Shingen-Ryu por Biscuit Krueger, así como a través de experiencia natural.

La ira refuerza en gran medida sus habilidades, sobre todo al aumentar su ya notable aura. Su característica más notable, sin embargo, es el siniestro potencial, sin fondo del que está dotado. Muchos personajes poderosos como Hisoka, Wing, Biscuit y Razor se quedaron atónitos cuando comprendieron el alcance total del talento de Gon, que a menudo se describe como ilimitado. Esto le permite aprender de forma extremadamente rápida, y eso es especialmente cierto en el campo de Nen, con aptitudes como la suya que son muy raras. Incluso antes de aprenderlo se las arregló para utilizar Zetsu en una ocasión.

Sentidos mejorados: Gon posee sentidos muy agudos, especialmente olfato y el oído. Gon tiene un sentido del olfato muy avanzado, lo que le llevó a ser comparado con un perro. Otro rasgo distintivo de los animales es su instinto evolucionado.

Fuerza mejorada: Gon tiene una gran fuerza ya que pudo abrir la primera entrada de la puerta de la prueba que pesa 2 toneladas antes de aprender Nen. También puede romper la roca e incapacitar a los guerreros cualificados mediante un empuje de la mano. No se sabe cuánto puede presionar después de aprender Nen. Sin embargo, se las arregló para derrotar a Nobunaga en vencidas. Cuando se transforma, es capaz de lanzar a Neferpitou tan alto en el aire que era casi invisible desde el suelo.

Velocidad y reflejos mejorados: Gon ha demostrado poseer una gran velocidad a la par con la de Killua (cuando no utiliza Nen) y ha demostrado grandes reflejos reaccionando ante la menor cantidad de peligro con rapidez. Con su velocidad y agilidad puede crear varias imágenes residuales de sí mismo y desaparecer de la vista.

Gon's speed
Agilidad de Gon clic para la animacion
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso

Agilidad mejorada: Gon es muy ágil, ya que puede atacar desde cualquier posición. Su rapidez se emplea principalmente para esquivar los ataques del enemigo y reaccionar inmediatamente después de ser golpeado.

Resistencia mejorada: Gon es infatigable. Él puede soportar batallas, sesiones de entrenamiento y carreras.

Gon beaten up
A Gon no le importan sus lesiones
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso

Alta resistencia dolor: gon ha demostrado ser un tanto insensible al dolor. Esto es debido a su obstinación y determinación más que a una predisposición física en su mayoría. Podía tomar con sus brazos siendo arrancadas por el bombardero y cortados por Neferpitou , sin dejar de luchar y ganar, no obstante.

Pescador Experto: Al principio de la serie, Gon logró atrapar al maestro del lago, un pez que nadie había sido capaz de atrapar por años.

Excelente Estratega: Gon menudo pueden decir lo que un oponente está pensando y cómo va a reaccionar a sus movimientos. Él puede planear batallas enteras de antemano y preparar estrategias de la derecha después de las soluciones alternativas primer momento y crear. Increíble el instinto y la intuición fenomenal ayudarlo.

Experto Rastreador: Se las arregló para seguir Hisoka durante varios días sin ser detectado. Además, él persiguió a Nobunaga y a Machi en torno a una ciudad con los dos de ellos no haberle contado (a pesar de que sintieron claramente su presencia). 

Competente en el combate cuerpo a cuerpo: Con el título exacto de habilidad en el arte marcial es desconocida, Gon es experto en combate a corta distancia, como se muestra en sus peleas contra Hisoka. Él lucha principalmente utilizando sus puños, pero puede ofrecer poderosas patadas también. Él está en una situación de desventaja en combatientes más competentes.

NenEditar sección

Gon es un intensificador, lo que le da su gran fuerza y capacidad de recuperación. Su Hatsu se llama Jajanken (ジャジャン 拳 (ジャジャン け ん)) un juego en la palabra japonesa para el piedra-papel-tijera ", Janken", la palabra "Jajan" (una interjección japonés similar a la palabra "Ta-Dah"), y "Jaken (邪 拳 puño malvado)." Gon primero tiene la idea después de conocer las raíces peligrosas del juego dentro de las artes marciales.

Jajanken consta de tres partes. El ataque principal de Gon es "piedra", un simple pero devastador ataque mejorado concentrando toda su aura en su puño utilizando Ko. Su ataque de largo alcance es "Papel", un ataque emitido que dispara una bola de aura de su mano; por el momento, este es su ataque más débil, la esfera es un poco lenta, no es poderosa y es fácil de bloquear o cambiar de rumbo. Su ataque de media distancia es "Tijeras", una hoja hecha de aura atada a sus dedos índice y medio, capaz de cortar a través de una Hormiga Quimera. Gon prefiere iniciar cada ataque con el canto "Muéstrame la piedra" (最初 は ぐう, じゃんけんぽん, Saisho wa guu, jankenpon).

Tras el asedio al palacio de Gorteau del Este, a través de un contrato y limitaciones, Gon sacrifica todo su talento innato y edad con el fin de obtener un poder inmenso. Aún no se ha confirmado si esto significa que Gon nunca será capaz de utilizar sus habilidades Nen de nuevo.

Tipo de Nen de Gon: Intensificacion
Tipo: Intensificacion Jajanken: Piedra (グー Gu)
Jajanken-7
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
Gon centra el aura alrededor de su puño con Ko y la libera en un golpe envuelto en un fuego intenso. Piedra es un ataque de corta distancia, y tiene el poder más fuerte entre los tres debido a la afinidad natural de Gon como un intensificador. La capacidad se ve reforzada si Gon construye su aura con Ren antes de atacar, sino que también puede fortalecer "Piedra" mediante la aplicación de Zetsu y no permitir su aura se escape antes de su ataque.
Tipo: Transformación Jajanken: Tijeras (チー Chi)
Scissor 2011
clic para la animacion
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
Las tijeras se forma mediante la ampliación de su índice y anular. Gon usa Transformación para transformar su aura en una larga hoja de aura que se extiende desde los dos dedos. Es un ataque de rango medio, y no tan potente como Piedra, aunque puede cortar a través de lo que la Piedra no puede romper. Gon tiene más problemas con este ataque, ya que es una tendencia hacia el intensificador de emisión.
Tipo: Emisión Jajanken: Papel (パー Pa)
Jajanken Pa
Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
Para ello, Gon usa sus habilidades de emisión para proyectar su aura con sus enemigos como un proyectil. Papel utiliza la palma abierta para emitir el aura. Debido a que Gon es un intensificador y Papel requiere emisión, un tipo diferente de aura, es más débil que la piedra. Sin embargo, se ha encontrado que es útil para el engaño, como se demuestra en su batalla con Knuckle.
Tipo: desconocido  Transformación Desconocida

Gon ha demostrado recientemente otra habilidad con especificaciones actualmente desconocidas. Activado por su inmensa rabia, Gon se transforma en una versión mayor de sí mismo con fuerza que rivaliza con la del rey hormiga quimera. De esta forma, fue lo suficientemente fuerte para herir fatalmente a Neferpitou. A medida que la conciencia de Pitou se desvanece, la hormiga comentó que tal poder sólo puede lograrse a través de un gran costo. La limitación de esta capacidad es tan grande que el rebote de cualquier intento de eliminar mataría Exorcistas normales inmediatamente.

On Editar sección

Gon estuvo de acuerdo con el contrato y utilizo On en Hunter X Hunter: The Last Mission para que pudiera salvar a Kurapika y los demás.

Curiosidades Editar sección

  • Gon ocupa el 3º puesto en las tres encuestas de popularidad de personajes que se han realizado hasta ahora por la Weekly Shounen Jump, por debajo de Killua y Kurapika.
  • Él encuentra dificil la resolución de problemas matemáticos.
  • Gon por lo general habla de una manera informal, con tendencia a llamar a su padre su "viejo" (y luego por su primer nombre, "Ging") en el manga y la serie del 2011. La adaptación al anime de 1999 opta por un enfoque más formal, con Gon refiriéndose a Ging como su "padre".
  • El inusual nombre de su Hatsu se creó cuando Gon tartamudeó la palabra "janken" al informar al cazador Knuckle Bine el nombre de su habilidad.
  • Junko Takeuchi también intrepreta a Naruto Uzumaki de la serie Naruto. Sin embargo, ella no repitio su papel como Gon Freecss para la serie del 2011.
  • En malayo, Gon Freecss es llamado Gon Si Pelik (El Extraño Gon).
  • Comparte cumpleaños con el protagonista principal de One Piece: Monkey D. Luffy.
    Gon and Yusukue Transformation
    Transformaciones de Gon(izquierda) y Yusuke(derecha)
    Asesino silenciosoAñadida por Asesino silencioso
  • Tiene similitudes con Yusuke Urameshi, protagonista de Yu Yu Hakusho:
  1. Alcanzaron el tercer lugar en las encuestas de popularidad de sus respectivas series.
  2. Ambos transformaron en sus respectivas series. Gon se transformo en una forma desconocida, mientras que Yusuke se transformo en un Mazoku, su cabello crecio mucho.
  3. Ambos fueron criados durante su infancia por una mujer, la tía de Gon y la madre de Yusuke, y los padres de ambos habían desaparecido durante sus días de infancia (aunque Gon conoció a su padre como progresó la serie). Yusuke se reunió con su padre demonio ancestral durante el arco final.
  • La forma adulta de Gon se conoce como "Gon-san" por la mayoría de los fans de la serie.

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